もともとは町田での
「GUN人のスコアが他店に抜かれてふがいないから皆でGUN人のスコアを抜いちゃおう」
という企画からで(例のごとく?)自力でのパターン作成はほぼなかったような…
ただ、そのうちに昇竜拳入力に開花してしまい、
【対空に1000点昇竜を確実に出せる=点効率が高い】
の域に到達して全一に。
令和の時代では信じられない話ですが、サガット相手の勝ち上がり(安全)は
【中足でとばして立ち中キック】
だったんですよホント。
途中、点効率が高すぎてFGK-乱氏 に「ドロー数に対して点が高すぎる」と疑いをかけられたものの、実際に見てもらって納得してもらったのも懐かしい思い出。
最終更新:2023年01月06日 21:43