名前 習得 Lv 内容 入手 使用気力 準備 再使用 片手 双手 両手 投射 練丹 妖術 在庫
強撃・1[壱] 001 通常のダメージに加え、追加ダメージを与える。 水郷
長安
050 0.0 05 ×  
強撃・2[弐] 018 通常のダメージに加え、追加ダメージを与える。 欠け
1~6
070 0.0 05 × × ×
強撃・3[参] 036 通常のダメージに加え、追加ダメージを与える。 上質3 090 0.0 05 × × × × × 4
集中・1[壱] 004 命中率と適中率を上げる。 水郷
長安
050 1.5 40 × × × × ×  
集中・2[弐] 022 命中率と適中率を上げる。 欠け2
土1,2
070 1.5 40 × × × × ×  
集中・3[参] 040 命中率と適中率を上げる。 上質2 090 1.5 40 × × × × ×  
鼓舞・1[壱] 012 攻撃力を一定時間上げる。 長安 060 0.0 40 × × × ×  
鼓舞・2[弐] 024 攻撃力を一定時間上げる。 欠け2

1~3
090 0.0 40 × × × × ×  9
鼓舞・3[参] 036 攻撃力を一定時間上げる。 上質1 120 0.0 40 × × × × ×
鼓舞・4[四] 048 攻撃力を一定時間上げる。 ? 150 0.0 40 × × × × ×
連撃・1[壱] 014 2回攻撃し、通常のダメージに加え追加ダメージを与える。 長安 150 0.0 30 × × ×  
連撃・2[弐] 038 2回攻撃し、通常のダメージに加え追加ダメージを与える。 上質
1,3
175 0.0 30 × × × × × 7
流血閃・1[壱] 002 一定時間、出血状態にする。 水郷
長安
060 0.0 20 × × × × ×  
流血閃・2[弐] 014 一定時間、出血状態にする。 欠け2 090 0.0 20 × × × × ×  
流血閃・3[参] 026 一定時間、出血状態にする。 土2
簡素
1~3
120 0.0 20 × × × × ×  1
流血閃・4[四] 038 一定時間、出血状態にする。 謎2
上質
1,3
150 0.0 20 × × × × ×  
流血閃・5[伍] 050 一定時間、出血状態にする。 ? 180 0.0 20 × × × × ×  1
裂命撃・1[壱] 010 追加ダメージを与え、回復率と回復効果を下げる。 水郷
長安
075 0.0 25 × × × × ×  
裂命撃・2[弐] 030 追加ダメージを与え、回復率と回復効果を下げる。
1~3
100 0.0 25 × × × × ×  3
火炎撃・1[壱] 008 対象を炎上させる。 水郷
長安
080 0.0 20 × × × × ×  
火炎撃・2[弐] 026 対象を炎上させる。 土2
簡素1
110 0.0 20 × × × × ×  
火炎撃・3[参] 044 対象を炎上させる。 ? 140 0.0 20 × × × × ×  8
氷結撃・1[壱] 008 対象を凍らせ、移動速度を下げる。 水郷
長安
080 0.0 20 × × × × ×  
氷結撃・2[弐] 026 対象を凍らせ、移動速度を下げる。 土2
簡素
1~3
110 0.0 20 × × × × ×  1
氷結撃・3[参] 044 対象を凍らせ、移動速度を下げる。 ? 140 0.0 20 × × × × × 7
粉砕撃・1[壱] 030 対象が昏倒状態のとき追加ダメージを与える。 本拠 060 0.0 15 × × × × ×  
突進・1[壱] 006 突進しダメージを与え、気絶状態にする。 水郷
長安
060 0.0 25 × × × × ×  
突進・2[弐] 048 突進しダメージを与え、気絶状態にする。 080 0.0 25 × × × × ×  
破心撃・1[壱] 020 対象の持つ効果のいくつかを取り除く 本拠 070 0.0 20 × × × × ×  
破心撃・2[弐] 032 対象の持つ効果のいくつかを取り除く 謎2,3 100 0.0 20 × × × × ×  2
破心撃・3[参] 044 対象の持つ効果のいくつかを取り除く ? 130 0.0 20 × × × × × 10
なぎ払い・1[壱] 010 自身の周囲にいるすべての敵に対し攻撃する 水郷
長安
100 0.0 20 × × × × ×  
なぎ払い・2[弐] 036 自身の周囲にいるすべての敵に対し攻撃する 謎2
上質2
125 0.0 20 × × × × ×  4
剛撃・1[壱] 030 対象を地面に叩きつけて昏倒させる。 本拠 080 0.0 30 × × × × ×  
捨て身・1[壱] 016 移動系弱体化を無効にし、攻撃速度と攻撃力を上げるが、防御力が下がる。 長安 100 1.0 40 × × × × ×  
捨て身・2[弐] 026 移動系弱体化を無効にし、攻撃速度と攻撃力を上げるが、防御力が下がる。 土2
簡素
1,2
120 1.0 40 × × × × ×  
捨て身・3[参] 036 移動系弱体化を無効にし、攻撃速度と攻撃力を上げるが、防御力が下がる。 謎2 140 1.0 40 × × × × × 4
捨て身・4[四] 046 移動系弱体化を無効にし、攻撃速度と攻撃力を上げるが、防御力が下がる。 160 1.0 40 × × × × ×  
鎧通し・1[壱] 018 防御力を何割か無視してダメージを与える。 長安 080 0.0 25 × × × × ×  
鎧通し・2[弐] 050 防御力を何割か無視してダメージを与える。 ? ? 0.0 25 × × × × ×  1
高速化・1[壱] 036 次に使う技能攻撃の技能回復時間をなくす。 本拠 060 0.0 90 × × × × ×  
剛力・1[壱] 032 次の物理攻撃によるダメージが大幅に増加する。 本拠 060 1.0 90 × × × × ×  
増痛撃・1[壱] 026 受けるダメージが通常より増加する。 本拠 080 0.0 30 × × × × ×  
増痛撃・2[弐] 044 受けるダメージが通常より増加する。 ? 110 0.0 30 × × × × ×  1
偽装・1[壱] 016 攻撃によって発生する敵対値の上昇を抑える。 長安 040 1.5 25 ×  
偽装・2[弐] 024 攻撃によって発生する敵対値の上昇を抑える。 欠け2

1~3
050 1.5 25 × ×  8
偽装・3[参] 032 攻撃によって発生する敵対値の上昇を抑える。
1~3
060 1.5 25 × ×  5
偽装・4[四] 040 攻撃によって発生する敵対値の上昇を抑える。 上質2 070 1.5 25 × × × × 3
偽装・5[伍] 048 攻撃によって発生する敵対値の上昇を抑える。 ? 080 1.5 25 × × × × ×  2
最終更新:2010年05月01日 11:59