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Marauder

種類 地上
コスト M100 G25 T30 S2
属性 Biological, Armored
HP 125
アーマー 1(防御研究Lv1につき+1)
視野 9
移動速度 2.25
3.375(Stimpack)
攻撃能力 地上10(攻撃研究Lv1につき+1)
vs Armored+10
射程6
攻撃間隔 1.5
1(Stimpack)
DPS 6.7(攻撃研究Lv1につき+0.7)
10(攻撃研究Lv1につき+1)(Stimpack)
DPS vs Armored 13.4(攻撃研究Lv1につき+1.4)
20(攻撃研究Lv1につき+2)(Stimpack)
輸送コスト 2



カブゥーム!!ベイビィ!!
テランの重装歩兵。硬い遅いのマリーンの頼れる相棒。
マリーンはマシンガンだがこいつはグレネードだ。アーマー属性に対してものすごいダメージボーナスが付く。
マリーンに何対か混ぜておくだけでアーマー属性持ちのユニットのとけるスピードが結構変わる。
体力も高く、マリーンの苦手な範囲攻撃からの頼れる肉壁でもある。かわいいマリーンをベインやストームから守れ!
マリーンと同じく研究によるバックアップが豊富でスティムパックもつかえるぞ
コンカッシブルシェル習得で引きうちで一方的に攻撃できるのもGOOD
けど空中攻撃できないからこいつの単一編成だとエアーで蹂躙されるよまりーんまぜよね。
あとアーマー属性持ち以外に対してのDPSがカス。マリーン1匹どどっこいどっこい
けどあんまりラダーでは使ってる人みないよなんで

おまけ
マローダーの中の人の5割くらいは刑務所が入ったことのないノンケで、ガチムチホモは全体にわずか2割くらいしかいない超ホワイト集団

能力

Barracksに接続されたTech LabでアップグレードすることでStimpack、Concussive Shellsが使用可能になります。Concussive Shellsはパッシブ能力です。
Stimpack
Stimpack
範囲:自己使用 持続時間:15秒
HPを20消費し移動速度と攻撃速度を50%増加させます。

Concussive Shells
Concussive_Shells
Marauderの攻撃を受けた敵の移動速度を50%遅くします。効果時間は蓄積しませんが、後続の攻撃で上書きされます。Massive属性のユニットには無効です。
アップグレード

Stimpack
Stimpack
研究場所:Tech Lab(Barracks)
Mineral100 gas100 time170
MarineとMarauderがStimpackを取得します。

Concussive Shells
Concussive_Shells 研究場所:Tech Lab(Barracks)
Mineral50 gas50 time60
MarauderがConcussive Shellsを取得します。

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最終更新:2013年09月09日 16:06