属性について

属性効果


一部のバトルカードには属性が存在し、戦闘中に同じ属性のカードを連続して使用することで効果がUPする。
攻撃カードや回復カードでは威力が上昇し、状態変化カードの場合は効果量が増える。//ダメージ上昇は未検証
例:ポイズン・フライ 5ターン<毒1>化 → 5ターン<毒2>化 → 5ターン<毒3>化 → …
ダメージと状態の両方を与える場合、ダメージのみ上昇する。

別の属性のカードや無属性のカードを使用するとコンボは途切れるが、カードを捨てた場合コンボは維持される。
効果UPは最大5コンボまで続き、5コンボの効果を発動したのち0コンボに戻る。


弱点と耐性


敵は属性について弱点、耐性を持つ場合がある。
弱点を突くことで戦闘を有利に進められる。
また、飛行している敵は近接物理が効きにくく、<遠隔>が有効である。

名前 飛行 弱点 耐性 その他
フライリーフ
朱鳥
アメーバ 毒回復
クラウン魔 魔法耐性
精霊の子 火、雷 風、土
蝙蝠
ドンゴ 火、玉
呪術士 毒無効
朱雀
アイスマン 火、玉 風、水
スノウリーフ 風、水
霊鳥 玉、水晶 光、雷、水
スネイカー 雷、氷 毒吸収
霊鳥 土、玉、水晶 光、雷、水
天使
スモッグ 土、水晶 光、水、雷 物理耐性
火の玉 火、風
ナイト
スライム 魔法耐性
ガウラ 火、土
ワーウルフ 火、玉 水、風
火本の僧兵 火、風
水本の僧兵
火の召喚士
キャスパー

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最終更新:2014年08月28日 12:31