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PVPアリーナ

現在休止中…。銃MOD導入までお待ちください。


このサーバーには、PVPArenaというプラグインを導入しています。
プレイヤー対プレイヤーの勝負をするために使われます。

参加方法

/pa teamdm(/pa join)とチャット欄に打ち込むだけ!
後述する職業を選ぶロビーに入場するとともに、他プレイヤーに参戦が伝えられます。

ドア前の感圧板でアナウンスを流すようにしたので、自己主張の激しい人は何度も通ってもらってかまいません。しかし個人への負荷の原因にもなりかねないので程々に。 管理人

また、アリーナから抜けたいときは/pa leaveのコマンドを打ち込んでください。

職業

現在は、
  • アサルトライフルを扱うAssault
  • サブマシンガンを扱うPointman
  • ショットガンを扱うSneaker
  • スナイパーライフルを扱うSniper
  • ロケランを扱うFirearms
の5種類となっております。
職業の選択方法は、ロビー入場後、金ブロックにつけられた看板を左クリックすることで
選択することができます。
ロビー内でなら何度も変更できるので、よく装備を見て戦闘態勢を整えましょう。

開始方法

近くにある鉄ブロックを左クリックすることで準備が完了したことになります。
相手プレイヤー(チーム)も同じように準備が完了次第、ゲームがスタートします。
あとは、思いっきりPvPを楽しみましょう。




戦闘レクチャー

アリーナの支配人ことflashboyssがPvPアリーナでの戦い方を職別にレクチャーしていくよ!

最初に断わっておきますが、このPvPは非常にFPS(ファーストパーソンシューティング)色が強いです。
昔からFPSゲームをやっている方は必然的に有利になるでしょう。
また、これはあくまで僕の解釈を解説しているだけに過ぎません。
もっと良いアドバイス等はたくさんあると思います。

・Assault
アサルトライフルを持った職業です。
遠~近距離すべてに対応でき、とてもバランスがいい兵種になります。
配布されるアイテムは
  • M4A1
  • M16
  • 火打石×45(ARの弾)
  • グレネード×2
です。
M16は3点バースト(3発同時撃ち)ができる優れものです。
PvPでAssaultを選択している方を見ると、ほとんどの方が連射ができるM4A1ばかり使っていますが、
敵陣にいざ突撃!する時以外はM16の方が高性能ということを覚えておきましょう。
何故か。
近距離では相手を素早くしとめるためにフルバースト(連射しっぱなし)は有効です。
しかし、中~遠距離となると話は別です。いちいち相手が顔を出すたびにフルバーストしてしまっては、
弾はすぐになくなってしまいます。まずこのAR(アサルトライフル)、という銃は、相手を倒すのにそう多くの弾はいりません。
5、6発ほど当てれば相手は沈みます。そこでM16の出番です。3点バーストで相手を仕留めるのに最小限の弾を使うことができ、
なおかつ反動も少ないです。これを遠距離からピシピシと当てていけば、案外簡単に仕留めることができるでしょうね。
もちろん、連射力はM4A1の方がいいわけですから、相手が近づいてきたら問答無用でフルバーストしてください。

・Pointman
サブマシンガンを持った職業です。
主に中~近距離に適しており、敵の即時鎮圧がしやすい速攻型アタッカーです。
逆に遠距離は射程、精度の問題で苦手としています。
配布アイテムは、
  • MP5
  • DesertEagle
  • 火打石×55(MP5の弾)
  • 雪玉×16(DesertEagleの弾)
  • グレネード×2
です。
MP5はとても連射力が早く、近距離で敵対すればほぼ相手を沈めることができます。
が、これまた中距離以降ではその性能が発揮されません。
では中距離ではどう戦えばいいのか。
その豊富な弾数を活かして、牽制をします。
具体的には、動きながら1発や2発ほど、相手の進行方向に弾を撃ちこんだり、
わざとちょっとずれた位置に弾を撃ったりします。
だんだん相手はリズムがつかめなくなってくるので、引きこもりがちになったところを一気に距離を縮めて
鎮圧するのが有効でしょう。が、あえて引きこもってグレネードなどにはめようとしている場合も十分考えられるので、
注意して接近するようにしましょう。

・Sneaker
ショットガンを持った職業です。
射程上の問題から近距離で扱うことがメインになります。
それ以外の距離はゴミ性能です。
おとなしく拳銃で戦いましょう。
手持ちは
  • DoubleBarrelShotgun
  • Spas12
  • DesertEagle
  • 種×12(ショットガンの弾)
  • 雪玉×16(拳銃の弾)
  • FlashBang×2
です。
銃の違いは射程、反動ぐらいかと。
上でも述べましたが、
かなり近距離に特化した職業です。
一撃の威力はとても高いですが、Pointmanのように牽制などは苦手としています。(DesertEagle使うという手もあるのだけれど
そのため、どう相手に近づいて至近距離攻撃を叩き込むかがポイントになってきます。
もちろん障害物に身を隠して近づいていくのもいいでしょう。
しかし、ここではFlashBangを使ってみましょう。
このアイテムは、爆発を見た相手の視界を一時的に奪うという特性を持っています。
上手く相手の視界上にこのアイテムを落とし、視界を奪ったところで距離を詰めるのがいいかと思います。
近づきさえすれば後は他のどの職よりも早く目標を撃破することができるでしょう。

・Sniper
スナイパーライフルを持った職業。
遠~中距離に特化しています。
手持ちは
  • L118a
  • L96A1
  • SesertEagle
  • 粘土×12(スナイパーライフルの弾)
  • 雪玉×16(ry
です。
L118aはセミオートである程度の連射が利くが威力が低い。
L96A1はボルト式で威力が高いが単発、さらにノンスコープ時の精度がとてもひどいです。
前者は中~遠距離、後者は遠距離(使いこなせば中、近も)がちょうどよい距離です。
まずスナイパーライフルという遠距離特化の銃である以上、敵と近距離で鉢合わせする、なんてことだけは避けてください。
熟練の凸スナさんじゃない限り負けます。
基本的には遠距離で敵と間合いを計りながら隙を見てバシバシと狙撃するのが最もオーソドックスです。
遠距離でのスナイプは一撃離脱の可能なL96A1をメインに使うことになると思いますが、
スコープを覗かないとろくに当たってくれないということは知っておいてください。
つまりこの銃を使う場合は、最初からスコープを覗いて狙うか、狙いがあってからスコープを覗くかのどちらかの方法をとることになります。
最初からスコープを覗いて狙う場合、視界が狭くなったり移動速度が遅くなるなどのデメリットがあります。その分相手にやられやすいです。
しかし、狙いがあってからスコープを覗くという技は練習しないと難しいです。いざやると焦って構えてる間に撃たれることがほとんどでしょうね。
というか言ってる僕もなかなかできません。w
さて、先ほどスナイパーは遠距離向けの職と書きましたが、使い方と技術次第では近距離職にもなれます。
それが先ほど述べた凸スナとやらです。
相手に遭遇した途端、スコープーを覗く→撃つ→スコープから離れるを一瞬のうちにやります。
なかなかできる方法ではないですが、相手に迫られたときにやってみてもいいかもしれませんね。

・Firearms
ロケランを持っている職業
中~遠距離向け。
範囲攻撃を得意とする。
アイテムは
  • LAW
  • DesertEagle
  • Molotov×2
  • TNT×12(ロケランの弾。3個ずつ消費する)
  • 雪玉×16(ry
です。
基本的には高火力のロケランを相手に直にぶつけるor爆風を当てて戦うことになります。
が、弾数は3発しかないので使いどころに注意です。
おすすめの戦い方は拳銃で相手の体力を削り、あとは障害物ごしにロケランを叩き込めば安全かつ確実に倒せます。
直にぶつければ一撃で倒せますが、使用は慎重に。
ちなみにMolotovは範囲内の相手を火傷状態にするアイテムです。
火傷状態の時は意外とパニックになるので、そこを狙ってドガーンといくのがいいと思います。




最後に、Assault、Pointman共通のグレネードの使い方を説明します。
グレネードの主目的はもちろん、爆風で相手を一撃死させることです。
これが決まると結構スカッとしますw
さて、ではグレネードのもう1つの使い道はなんでしょう。
相手をけん制することです。
僕は初期に持っているグレネードのうち1つをけん制用、もう1つを誘い込んで直接当てる用に分けています。
グレネードはとても火力が高く、危険なので、投げられると少しの間そちらに意識が飛んでしまいます。
その隙を利用して、一気にたたみかけるのです。
グレネードを投げた方向に行くのであれば、爆風に巻き込まれる前に相手を倒しましょう。

実は、ピラミッド型アリーナも外だけ完成済み。しかし広すぎて作業が一向に進まないため、アトラクションかダンジョンと化すかもしれません。
塔型、荒廃した街などの追加も考えています。

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最終更新:2013年11月09日 13:44
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