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経済系プラグイン解説




BOSEconomy


お金を追加するプラグイン。これがないと始まらない。
(鯖によって円とかオリジナルの単位だったりするけど、GOLDです。あくまでもGOLDです。円とか言ったらマジレスしに行きます。)

コマンド

/econ 所持金の確認
/econ <アカウント名> <アカウント名>の所持金の確認
/econ top <数字> <数字>位までの所持金ランキングの表示
/econ pay <アカウント名>[贈る金額] <アカウント名>に[贈る金額]GOLDを渡す


ChestShop


チェスト+看板で誰にでも店が作れるプラグイン。

使い方

チェストの周り1マスに、看板を設置する。(ここで間違えやすいのが、チェストの上に置いた半ブロックなどに設置ができないということ。必ず後ろに柱を立てて、そこに設置すればOK。チェストの前でもOK。)

看板には、
一行目[記述なし]
二行目[一度に売り買いする個数]
三行目[売値(B):買値(S)]or[B 売値]or[S 買値]
四行目[売りたいアイテムIDもしくはアイテム名(英語)]

と記述する。設置に失敗すると看板が剥がれる。羊毛などの複数のメタデータを持つブロック、アイテムは四行目に[アイテムID:メタデータ]と記述すればOK。


jobs


職業に就けちゃうプラグイン。職によって格差がある。最近鯖の景気がいい。なので少しずつ物価も上昇中。

コマンド

/jobs jobsプラグインのコマンドヘルプ。英語わかる人はこっち見たほうが早い。
/jobs browse 現在就ける職の確認
/jobs info <ジョブ名> <ジョブ名>の収入、経験値、キルペナルティを表示。
/jobs join <ジョブ名> <ジョブ名>に就く。
/jobs leave <ジョブ名> <ジョブ名>を辞める。リアルみたいにややこしい手続きは不要。ただし経験値は0になる。

ジョブ詳細

ジョブ名 ジョブ名日本語 収入方法 ペナルティ
none ニート プレイヤーを殺す なし
Woodcutter 木こり 木を切る、苗を植える、木を置く なし
Miner 炭鉱夫 各種鉱石を掘る、鉱石ブロックを精錬する 各鉱石ブロックを置く
Builder 建築家 各種ブロックを置く(例外あり) なし
Digger 整地師 土、砂、砂利を掘る。低収入だが安定して稼げる なし
Farmer 農家 各種作物を植える、壊す、手に入れる。自動化が可能。 青くなったジャガイモを手に入れる
Hunter 狩人 敵性MOB、一部動物を狩る 羊、狼を殺す
Fisherman 漁師 魚を釣る。根気がいるがそこそこ高収入。 なし
Weaponsmith 鍛冶屋 各種ツール(石以外)、剣を作る、ツール、剣を修理する なし
Brewer 醸造家 ポーションを作る(素材を醸造で消費する)自動化が可能。 なし
Enchanter 魔法効果付加業 エンチャントをする。高収入。 なし

収入は/jobs infoで確認してください。
就ける職業は一つまで。iConomyと組み合わせて、鍛冶屋が道具を作り、魔法効果付加業が買い取ってエンチャントする、という連携でかなり稼げる。

職業にはレベルがあり、上がれば上がるほど収入額が増える。

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最終更新:2013年11月30日 16:03
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