にんじん (carrot) |
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None(なし) / Less(少ない) / Default(標準) / More(多い) / Lots(とても多い) | |
ベリーの茂み (berrybush) |
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None(なし) / Less(少ない) / Default(標準) / More(多い) / Lots(とても多い) | |
洞窟の入り口 (cave entrance) |
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Yes(あり) / No(なし) ここから洞窟マップに入る事ができる。 | |
地形の分岐 (Land branching) |
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Never(とても少ない) / Least(少ない) / Default(標準) / Most(多い) 分岐の効果はこちらを参照 | |
復活ポイント (touchstone) |
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None(なし) / Less(少ない) / Default(標準) / More(多い) / Lots(とても多い) 使い捨ての復活用祭壇。クリックで復活ポイントに指定。 | |
マップサイズ (World size) |
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Default(標準)/Medium(中)/Large(大きい)/Huge(巨大) | |
季節の期間 (season) |
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Only Summer(夏のみ) / Only Winter(冬のみ) / Default(標準) / Long Summer(夏長め) / Long Winter(冬長め) | |
雷 (lightning) |
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None(なし) / Less(少ない) / Default(標準) / More(多い) / Lots(とても多い) 落雷は木壁、草、枝、木などの自然物や建造物を燃やしてしまう。 | |
時間帯 (day) |
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Only Day(昼間のみ) / Only Dusk(夕方のみ) / Only Night(夜のみ) / Default(標準) Long Day(昼間延長) / Long Dusk(夕方延長) / Long Night(夜間延長) | |
遺骨+遺産 (boons) |
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None(なし) / Less(少ない) / Default(標準) / More(多い) / Lots(とても多い) マップ中で遺骨とランダムに遺産が出現する。 | |
悪天候 (weather) |
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None(なし) / Less(少ない) / Default(標準) / More(多い) / Lots(とても多い) | |
開始季節 (season start) |
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Summer(夏) / Winter(冬) 冬で開始するとアイテム収集が困難で序盤の難易度上昇。 | |
地形ループ (Land loop) |
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Never(少ない) / Default(標準) / Always(多い) 分岐の効果はこちらを参照 | |
バッファロー (beefalo) |
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None(なし) / Less(少ない) / Default(標準) / More(多い) / Lots(とても多い) 非敵対動物、自然状態で糞を落とす。毛を刈ることができる。 | |
七面鳥? (perd) |
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None(なし) / Less(少ない) / Default(標準) / More(多い) / Lots(とても多い) 非敵対動物、ベリーの茂みから出現、果実を食い尽くす。 |