にんじん
(carrot)
None(なし) / Less(少ない) / Default(標準) / More(多い) / Lots(とても多い)
ベリーの茂み
(berrybush)
None(なし) / Less(少ない) / Default(標準) / More(多い) / Lots(とても多い)
洞窟の入り口
(cave entrance)
Yes(あり) / No(なし)
ここから洞窟マップに入る事ができる。
地形の分岐
(Land branching)
Never(とても少ない) / Least(少ない) / Default(標準) / Most(多い)
分岐の効果はこちらを参照
復活ポイント
(touchstone)
None(なし) / Less(少ない) / Default(標準) / More(多い) / Lots(とても多い)
使い捨ての復活用祭壇。クリックで復活ポイントに指定。
マップサイズ
(World size)
Default(標準)/Medium(中)/Large(大きい)/Huge(巨大)
季節の期間
(season)
Only Summer(夏のみ) / Only Winter(冬のみ) / Default(標準) / Long Summer(夏長め) / Long Winter(冬長め)

(lightning)
None(なし) / Less(少ない) / Default(標準) / More(多い) / Lots(とても多い)
落雷は木壁、草、枝、木などの自然物や建造物を燃やしてしまう。
時間帯
(day)
Only Day(昼間のみ) / Only Dusk(夕方のみ) / Only Night(夜のみ) / Default(標準)
Long Day(昼間延長) / Long Dusk(夕方延長) / Long Night(夜間延長)
遺骨+遺産
(boons)
None(なし) / Less(少ない) / Default(標準) / More(多い) / Lots(とても多い)
マップ中で遺骨とランダムに遺産が出現する。
悪天候
(weather)
None(なし) / Less(少ない) / Default(標準) / More(多い) / Lots(とても多い)
開始季節
(season start)
Summer(夏) / Winter(冬)
冬で開始するとアイテム収集が困難で序盤の難易度上昇。
地形ループ
(Land loop)
Never(少ない) / Default(標準) / Always(多い)
分岐の効果はこちらを参照
バッファロー
(beefalo)
None(なし) / Less(少ない) / Default(標準) / More(多い) / Lots(とても多い)
非敵対動物、自然状態で糞を落とす。毛を刈ることができる。
七面鳥?
(perd)
None(なし) / Less(少ない) / Default(標準) / More(多い) / Lots(とても多い)
非敵対動物、ベリーの茂みから出現、果実を食い尽くす。



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最終更新:2013年07月06日 20:04