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自身のコンスクリプションフェイズ時に発動できる
自身のクールダウンするキャラを1人増やす




自身のコンスクリプションフェイズ時に発動できる
自身のクールダウンするキャラを2人増やす




自身のコンスクリプションフェイズ時に発動できる
自身と同盟チームのライフを5回復する




自身のエンドフェイズ時に発動できる
好きなチームのキャラを1人選び、レストにする



自身のエンドフェイズ時に発動できる
好きなチームのキャラを2人選び、レストにする




自身のエンドフェイズ時に発動できる
好きなチームのライフを5減らす


騎士道精神
このキャラは1ターンに1度、戦闘では死亡しない
このキャラ以外でこの効果を持つ
自分チームのキャラが死亡したとき
この効果を無効にする
この効果はサブコマンダーの時も発動できる


このキャラが攻撃を行ったディプロマシーフェイズに発動できる
このキャラをクールダウンし、
バトルフェイズ開始時にする
この効果はサブコマンダーの時も発動できる


ディプロマシーフェイズ時に発動できる
自分のチームのキャラ一体をクールダウンさせる
この効果はサブコマンダーの時も発動できる


メカニック
このキャラが存在する限り
自分のチームの全てのドロイドキャラは
1ターンに1度、戦闘では死亡しない
この効果はサブコマンダーの時も発動できる




このキャラが攻撃を行ったバトルフェイズ終了時に発動できる
このキャラと戦闘を行った一般兵を死亡させる


オーダー66
ゲーム開始から5巡以降の自分のターンのバトルフェイズ時、このキャラのみでバトルを行いバトル相手にジェダイキャラと一般兵でクローントルーパーがいるときのみ発動できる相手のジェダイキャラを全て死亡させ、一般兵を自分の配下にする




ゲーム開始から5巡後、このキャラが 相手のジェダイキャラを2体以上倒したバトルフェイズ終了時に発動する、自身のサブコマンダーにアナキンEP3をスキルを無効にして追加する、
この効果はゲーム中に1度のみ、適用される、
この効果を発動したこのキャラが存在する限り、自身のエンドフェイズ時に好きなチームのキャラを1体、レストにすることができる

統率
このキャラが戦闘を行う際に
味方チームの一般兵を1体選び発動する、
そのキャラはこのターンのみ、1度だけ戦闘では死亡しなくなる
この効果は1ターンに1度のみ、発動できる




味方のチーム内に◯が存在する場合、
ゲーム開始から5巡後の
自分のコンスクリプションフェイズ開始時に発動する
味方チームの◯を死亡させる
この効果はサブコマンダーの時も発動する


味方チーム内に◯が存在する場合、
そのキャラはこのキャラが存在する限り
相手の能力によっては死なない
このキャラがバトルフェイズ時に
相手チームに攻撃する場合、
そのキャラと共に攻撃しなければならず
迎撃する場合も
そのキャラと共に迎撃しなければならない
この効果はサブコマンダーの時も適用される


このキャラが相手プレイヤーに攻撃で与えるダメージは
2になる



バトルフェイズ時にこのキャラが攻撃部隊に編成された場合に発動できる
攻撃対象の相手チームの一般兵を1体レストにする
この効果はサブコマンダーの時も発動できる



このキャラがいる限り、
自身のコンスクリプションフェイズ時に
増やす一般兵を2人にする



自身が相手に同盟を提案するとき
もしくは、相手が自身に同盟を持ちかけたとき
このキャラをレストにすることで
状況によって以下の効果を発動する
この効果はサブコマンダーの時も発動できる

・自身が同盟を持ちかけたとき
 相手は必ず同盟を了承しなければならない
 この効果はゲーム中1度しか適用されない

・相手が同盟を持ちかけたとき
 相手はこちらが要求する
 条件を必ず飲まなければならない
 この効果はゲーム中1度しか適用されない



このキャラは戦闘で死なず
全てのスキルの影響を受けない
自分のコマンダー、サブコマンダーに
このスキルを持ったキャラしか
いなくなった場合、
自分はゲームに敗北する
この効果はサブコマンダーの時も適用される

ジャンク・デストロイヤー
ゲーム開始時、
相手のコスト1のアイテムをすべて破壊する

盗人
このキャラが戦闘を行った場合に発動する
戦闘を行った相手キャラのコスト1以下の装備アイテムを1つ選んでこのキャラに装備する
装備できない場合、そのアイテムを破棄する


つけ丸VIRUS感染
自身のターン開始時に
このキャラをレストにして発動できる
好きなチームのコマンダー、サブコマンダーを1体
忍者?つけ丸として扱う
この効果を受けたキャラはすべてのスキルが無効化され
代わりにつけ丸VIRUS感染のスキルを得る
『つけ丸』と名のついたスキルは
1ターンに1度しか効果が適用されず
発動したターンはバトルフェイズに移行することができない
これらの効果はサブコマンダーの時も発動できる




自身のコンスクリプションフェイズ開始時に発動できる
すべてのチームのキャラをレストにする
『つけ丸』と名のついたスキルは
1ターンに1度しか効果が適用されず
発動したターンはバトルフェイズに移行することができない
これらの効果はサブコマンダーの時も発動できる




自身のコンスクリプションフェイズ開始時に
自身の一般兵を死亡させて発動できる
このキャラを一回だけ戦闘で死亡しないようにする
『つけ丸』と名のついたスキルは
1ターンに1度しか効果が適用されず
発動したターンはバトルフェイズに移行することができない
これらの効果はサブコマンダーの時も発動できる

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最終更新:2015年08月27日 06:49