プレイ料金

値段 プレイ内容
おためし 100円 チュートリアル(操作説明)
1プレイ 300円 全国対戦(対CPU戦/対人戦)
コンティニュー 200円 全国対戦を1戦追加

300円投入後は、チュートリアルを行ってから全国対戦を行うか、チュートリアルをスキップして全国対戦を行うか選択可能。
またそれぞれのプレイ後、200円を投入してコンティニューすることで、追加で全国対戦を1戦行える。

つまり、チュートリアルだけなら100円、チュートリアル+全国対戦なら300円、全国対戦を2回行うなら500円が必要になる。

1試合どれくらい時間かかる?

最長約7分(420秒)です。
エア・グランデの出現等で多少時間がずれます。

自分にあったエア・リアルとロールがわからない

自分は基本的にカーディナルを選択してます。
そして、以下のように使い分けています。
参考程度にどうぞ。
  • 基本 ⇒ アサルト    (ポート制圧・敵ARの破壊・その他オブジェクト破壊)
  • 防衛 ⇒ ヴァンガード  (味方コア付近の敵ARの破壊・敵エア・グランデの破壊)
  • 状況に応じて ⇒ サポート(味方がとても強い時・試合膠着時)

カーディナルは一番脆弱性が高いものの、なんでもこなせる機体性能を持っています。
使いこなせれば一番強いのはカーディナルでしょう。
しかし、だからといって最初からカーディナルを使用するのはあまりおすすめできません。
まだ経験が浅い内は、ソリディアを使うのがいいと思います。
シーユー・レイターは立ち回りが難しいので上級者向け、もしくはサポート専用機だと思っています。

銃がすぐ弾切れになっちゃう

現時点では任意のタイミングでリロードができないため、敵が近くにいない時は弾倉が0になるまで打って
リロードしておきましょう。

回復ってできないの?

できますが、味方サポートにしてもらうことでしかできません。
もしくは、安全な場所で『帰還』しましょう。

味方に指示出ししたい!

サブモニター上のマップのシンボルチャットを使用することで
味方に自分の意思をわずかながら伝えることができます。
やり方は
  1. マップ上の指示出ししたい場所をタップ
  2. 「注意して!」「向かうよ!」「向かって!」のいずれかを選択する。
これだけですので簡単です。

ちなみに、少し長押しした後任意の方向にスライドし離すことでも使用することが可能です。

敵のチームゲージが敵ARを倒しても0にならない!

敵ARを倒すと、敵のチームゲージを減らすことは可能ですが0にはできません。
チームゲージを減らしきるためには、敵コアを攻撃する必要があります。

敵を攻撃したときに出る「CRITICAL」って何?

より誘導性能が高い状態で攻撃した際に出る表示です。
敵ARを攻撃する際、画面の中央の近い位置で攻撃をすると「CRITICAL」判定になります。
通常の「HIT」判定よりも「CRITICAL」判定の方が銃の命中率が上昇するので出来るだけ「CRITICAL」を狙っていきましょう。

チームレベルって何?

下記ページをご覧下さい。

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最終更新:2018年11月21日 22:23