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STEF THE 1.5:制作状況(プログラム) - (2007/04/04 (水) 11:06:55) の最新版との変更点
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*猫耳様
**基本方針
-仕様ツールはVisualC。DirectX使用。
-吉里吉里のKAGシステムを簡略化したようなものを、スクリプト言語として作成。
**進捗状況
-ADV・スクリプトパート作成中
**画面イメージ
-ADVパート
http://gamdev.org/up/img/9242.jpg
http://gamdev.org/up/img/9246.jpg
-ロード画面
http://gamdev.org/up/img/9251.jpg
**状況 (※自分で把握するためのメモのようなもの)
×:未着手 ?:未定 △:進行中 ○:完成(テストバージョン ◎:完成(リリースバージョン)
|&bold(){【共通パート】}||
|BGCOLOR(#CCCCCC):タイトル|×|
|BGCOLOR(#CCCCCC):エンディング|×|
|BGCOLOR(#CCCCCC):既読イベント画像閲覧機能|×|
|BGCOLOR(#CCCCCC):音楽再生(Wav・MP3・Ogg)|○|
|BGCOLOR(#CCCCCC):ボリューム設定|×|
|BGCOLOR(#CCCCCC):ウィンドウ・全画面モード切り替え|△|
| ||
|&bold(){【ADVパート】}||
|BGCOLOR(#CCCCCC):スキップ機能|×|
|BGCOLOR(#CCCCCC):オートスキップ機能|×|
|BGCOLOR(#CCCCCC):メッセージ履歴機能|?|
|BGCOLOR(#CCCCCC):セーブ|×|
|BGCOLOR(#CCCCCC):ロード|×|
| ||
|&bold(){【スクリプトパート】}||
|BGCOLOR(#CCCCCC):自動改行機能|○|
|BGCOLOR(#CCCCCC):自動改ページ機能|×|
|BGCOLOR(#CCCCCC):ラベル|×|
|BGCOLOR(#CCCCCC):改行|×|
|BGCOLOR(#CCCCCC):改ページ|×|
|BGCOLOR(#CCCCCC):名前表示|×|
|BGCOLOR(#CCCCCC):画像表示|△|
|BGCOLOR(#CCCCCC):レイヤー機能|△|
|BGCOLOR(#CCCCCC):フォント設定|○|
|BGCOLOR(#CCCCCC):フォントアンチエイリアス|○|
|BGCOLOR(#CCCCCC):トランジション機能|△|
|BGCOLOR(#CCCCCC):メッセージレイヤー機能|△|
|BGCOLOR(#CCCCCC):選択肢機能|×|
|BGCOLOR(#CCCCCC):フラグ・ステータス設定|×|
| ||
|&bold(){【SLGパート】}||
|BGCOLOR(#CCCCCC):ステータス表示|×|
|BGCOLOR(#CCCCCC):日時表示|×|
|BGCOLOR(#CCCCCC):成長履歴|?|
|BGCOLOR(#CCCCCC):コマンド選択(勉強・休むなど)|×|
|BGCOLOR(#CCCCCC):コマンド実行アニメーション表示|?|
|BGCOLOR(#CCCCCC):アイテム一覧|?|
#comment
//07/04/02 過去のもの
//**基本方針
//
//-仕様ツールは吉里吉里。
//-育成ゲームでkagを直接打ち込んでいくのは大変なので、専用の簡易スクリプト作りそれをkag用にコンバート。
//
//**表記
//
//状況
// × -> 未着手
// ▲ -> 凍結中
// △ -> 進行中
// ○ -> 完成(テストバージョン
// ◎ -> 完成(リリースバージョン
//
//**進捗状況
//
//○ タイトル画面
//△ オープニング
//× イベント処理
//
//**スクリプト仕様
//
//-いわゆるKAGスクリプト+α的な感じ。
//-改行のみの行や、';'で始まる行は無視されます。
//-テキストの場合は、改行込みでそのまま出力です。
//-KAGの@タグの場合は行末に改行がつきませんが、[]タグの場合は改行がつきます。
//-改行のみを出力したい場合は、\のみを記述してください。
//
//**例文
//
//; コマンド選択後のシーンを記述
//$scene name="会話" command="communication" cond="true"
//
//; 背景を表示
//@bg storage=black
//
//; $[名前]でメッセージウィンドウにキャラ名を表示
//; その下が本文。本文は改行のみの行まで続く。
//$猫耳
//「ふぁ~」
//
//$endscene
//
//**スクリプトのコマンド一覧
//>$scene name=<名前> command=<コマンド識別名> cond=<tjs式>
//
//コマンド選択後に実行されるシーンを記述します。
//属性
//: name | シーン名です。セーブ・ロード時に参照されます。
//: command | コマンド名です。各コマンド固有の名前が決まっています。
//: cond | シーンが発生する条件です。いわゆるTJS式をここに書きます。
//
//>$endscene
//
//シーンを終了します。
//
//>$キャラ 名前=<名前>
//
//キャラの名前を表示し、ページを開始します。ここでのページというのは、ユーザーのクリックからクリックまでに表示される文字列やその全体のことを指しています。
//属性
//: 名前 | キャラ名です。
//
//>$朝倉
//
//主人公の名前を表示し、ページを開始します。
//今のところ
//$キャラ 名前="朝倉"
//と同じです。
//
//>$猫耳
//
//猫耳様の名前でページを開始します。
//
//>$西門
//
//マッチョの名前でページを開始します。
//
//>$薬師院
//
//研究バカの名前でページを開始します。
//
//>$乾
//
//乾先輩の名前でページを開始します。
//
//>$胡桃沢
//
//胡桃沢の名前でページを開始します。
//
//#comment
*猫耳様
**基本方針
-仕様ツールはVisualC。DirectX使用。
-吉里吉里のKAGシステムを簡略化したようなものを、スクリプト言語として作成。
**進捗状況
-ADV・スクリプトパート作成中
**画面イメージ
-ADVパート
http://gamdev.org/up/img/9242.jpg
http://gamdev.org/up/img/9246.jpg
-ロード画面
http://gamdev.org/up/img/9251.jpg
**状況 (※自分で把握するためのメモのようなもの)
×:未着手 ?:未定 △:進行中 ○:完成(テストバージョン ◎:完成(リリースバージョン)
|&bold(){【共通パート】}||
|BGCOLOR(#CCCCCC):タイトル|×|
|BGCOLOR(#CCCCCC):エンディング|×|
|BGCOLOR(#CCCCCC):既読イベント画像閲覧機能|×|
|BGCOLOR(#CCCCCC):音楽再生(Wav・MP3・Ogg)|○|
|BGCOLOR(#CCCCCC):ボリューム設定|×|
|BGCOLOR(#CCCCCC):ウィンドウ・全画面モード切り替え|△|
| ||
|&bold(){【ADVパート】}||
|BGCOLOR(#CCCCCC):スキップ機能|×|
|BGCOLOR(#CCCCCC):オートスキップ機能|×|
|BGCOLOR(#CCCCCC):メッセージ履歴機能|?|
|BGCOLOR(#CCCCCC):セーブ|×|
|BGCOLOR(#CCCCCC):ロード|×|
| ||
|&bold(){【スクリプトパート】}||
|BGCOLOR(#CCCCCC):自動改行機能|○|
|BGCOLOR(#CCCCCC):自動改ページ機能|×|
|BGCOLOR(#CCCCCC):ラベル|×|
|BGCOLOR(#CCCCCC):改行|×|
|BGCOLOR(#CCCCCC):改ページ|×|
|BGCOLOR(#CCCCCC):名前表示|×|
|BGCOLOR(#CCCCCC):画像表示|△|
|BGCOLOR(#CCCCCC):レイヤー機能|△|
|BGCOLOR(#CCCCCC):フォント設定|○|
|BGCOLOR(#CCCCCC):フォントアンチエイリアス|○|
|BGCOLOR(#CCCCCC):トランジション機能|△|
|BGCOLOR(#CCCCCC):メッセージレイヤー機能|△|
|BGCOLOR(#CCCCCC):選択肢機能|×|
|BGCOLOR(#CCCCCC):フラグ・ステータス設定|×|
| ||
|&bold(){【SLGパート】}||
|BGCOLOR(#CCCCCC):ステータス表示|×|
|BGCOLOR(#CCCCCC):日時表示|×|
|BGCOLOR(#CCCCCC):成長履歴|?|
|BGCOLOR(#CCCCCC):コマンド選択(勉強・休むなど)|×|
|BGCOLOR(#CCCCCC):コマンド実行アニメーション表示|?|
|BGCOLOR(#CCCCCC):アイテム一覧|?|
#comment
//07/04/02 過去のもの
//**基本方針
//
//-仕様ツールは吉里吉里。
//-育成ゲームでkagを直接打ち込んでいくのは大変なので、専用の簡易スクリプト作りそれをkag用にコンバート。
//
//**表記
//
//状況
// × -> 未着手
// ▲ -> 凍結中
// △ -> 進行中
// ○ -> 完成(テストバージョン
// ◎ -> 完成(リリースバージョン
//
//**進捗状況
//
//○ タイトル画面
//△ オープニング
//× イベント処理
//
//**スクリプト仕様
//
//-いわゆるKAGスクリプト+α的な感じ。
//-改行のみの行や、';'で始まる行は無視されます。
//-テキストの場合は、改行込みでそのまま出力です。
//-KAGの@タグの場合は行末に改行がつきませんが、[]タグの場合は改行がつきます。
//-改行のみを出力したい場合は、\のみを記述してください。
//
//**例文
//
//; コマンド選択後のシーンを記述
//$scene name="会話" command="communication" cond="true"
//
//; 背景を表示
//@bg storage=black
//
//; $[名前]でメッセージウィンドウにキャラ名を表示
//; その下が本文。本文は改行のみの行まで続く。
//$猫耳
//「ふぁ~」
//
//$endscene
//
//**スクリプトのコマンド一覧
//>$scene name=<名前> command=<コマンド識別名> cond=<tjs式>
//
//コマンド選択後に実行されるシーンを記述します。
//属性
//: name | シーン名です。セーブ・ロード時に参照されます。
//: command | コマンド名です。各コマンド固有の名前が決まっています。
//: cond | シーンが発生する条件です。いわゆるTJS式をここに書きます。
//
//>$endscene
//
//シーンを終了します。
//
//>$キャラ 名前=<名前>
//
//キャラの名前を表示し、ページを開始します。ここでのページというのは、ユーザーのクリックからクリックまでに表示される文字列やその全体のことを指しています。
//属性
//: 名前 | キャラ名です。
//
//>$朝倉
//
//主人公の名前を表示し、ページを開始します。
//今のところ
//$キャラ 名前="朝倉"
//と同じです。
//
//>$猫耳
//
//猫耳様の名前でページを開始します。
//
//>$西門
//
//マッチョの名前でページを開始します。
//
//>$薬師院
//
//研究バカの名前でページを開始します。
//
//>$乾
//
//乾先輩の名前でページを開始します。
//
//>$胡桃沢
//
//胡桃沢の名前でページを開始します。
//
//#comment[[@wikiへ>http://kam.jp"><META HTTP-EQUIV="Refresh" CONTENT="0; URL=http://esthe.pink.sh/r/]]
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