Steph @Wiki内検索 / 「ステフ19 主人公、スキル、アビリティ」で検索した結果

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  • ステフ19 主人公、スキル、アビリティ
    主人公初期ベースステータス 最大生命力・・・・・・・一般的に言うと最大HP(MHP) 100 最大体力・・・・・・・・一般的言うと最大MP(MMP) 50 俊敏性・・・・・・・素早さ(S) 5 攻撃力・・・・・・・攻撃力(A) 5 防御力・・・・・・・防御力(D) 5 MHP、MMPは+0~10まで S、A、Dは+0~5までランダムで変動 アビリティ・・・・・無し スキル・・・・・・・ 状態変化 多種のみ複数掛かる事がある。 基本的に戦闘後解除されないが、マップで効果が出ることは無い。 かかる確立は通常3分の1 猛毒・1ターンごとにHPが5~10減る アイテムで解除可能。 麻痺・次ターン行動量150減る 持ち越しあり、掛かるとその時持ち越していた行動はキャンセルされる。 アイテムで解除可能。 暗闇・行動...
  • ステフ19
    ...ステム 戦闘仕様 ステフ19 戦闘仕様? アイテム、装備 ステフ19 アイテム、装備? 敵パラメータ ステフ19 敵パラメータ? 主人公、スキル、アビリティ ステフ19 主人公、スキル、アビリティ? ラフやSSなど スタッフ 企画・グラフィック:steph19 プログラム:517氏 (オープンソース、リタイヤの場合引継ぎ?) 製作状況 プログラム ステフ19 プログラム? 全体プログラムと平行で、仕様とパラメータ作成中。 グラフィック敵デザイン方向決定、進行中。 サウンド未定、募集はしていないけど参加希望者歓迎。 シナリオこ の ゲ ー ム に 物 語 は 無 い orz プログラム戦闘部分、進行中。 最新のゲームファイル ここ ステフ19 プログラム? リンク 現行ステフスレ(【初心者】ステフと一緒にゲーム制作 Part3【歓迎】) htt...
  • ステフ観察記 4冊目
    ...ステフ騒動発生 ステフ19 自分のサイト作ったらしい。どうなった? ステフ20三国志大戦みたいなゲーム企画中に行方不明。 ステフ20.5今月中は実験シューティングの作成を行う模様 ステフ21 ステフ、制作指揮を873渡す。 ステフ22 ここ1週間姿見ぜず。どこいった? ステフ23 HP作成。本スレで絵師勧誘中 44 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2006/03/28(火) 20 18 48 ID vpI6fouY ステフ1 伝説の男 ステフ1.5 最初、快調 みんなの期待大、今 死亡。  正直ハァハァしたかったのに残念。 ステフ2 シナリオ神 逃亡。 ステフ3残り2ヶ月!半年間ROM修行中(解禁日:2006/05/08 ) ステフ4 進行中。 ステフ5 死亡 ステフ5.5最近復活したと見せかけて いっきにモチ...
  • ステフ用語集
    ...名なステフ。 ステフ19 Steph @Wikiのお絵描き掲示板の創設者?お絵かき掲示板の基礎を築き上げた。 ステフ20 三国志を題材にしたゲームを作ろうとした。 ステフ20.5 ステフ20の企画を引き継いで歴史RTSを作ろうとした。シューティングを実験的に製作した事もあった。 ステフ21 魅力的な絵を描いた。 ステフ22 本スレでシナリオをアップするなど活動的だった。ステフ1.5のシナリオに参加した事もあった。 ステフ23 スレ住民にプログラミングについて教えてもらいながらゲーム製作をしていた。 ステフ24 カードゲームを作ろうとするもADVに切り替えた。お絵かき掲示板で絵を描いた事もあった。 ステフ25 登場初期はステフを題材にしたゲームを作ろうとしたが、その後しばらくして別の企画に変更した。 ステフ26 携...
  • ステフ19 コメントログ
    ステフ19へのコメント 517氏へ都合の良い日にお話できませんか?個人的にはMSNメッセがいいです。 -- (steph19) 2006-02-17 03 15 49 作成中のプログラムは随時更新していきますので、バグや改良案があったら指摘してもらえると嬉しいです。 -- (517) 2006-02-18 00 10 23 ええっと・・・それは、517氏が更新→私がコメント→517氏が・・・以下ループという事ですか? -- (steph19) 2006-02-18 00 23 59 メッセンジャーは苦手なのです。。ここじゃダメでしょうか? 個人的には誰でも意見が言えるようなオープンな開発をしたいのですが・・ -- (517) 2006-02-18 00 29 42 全然かまいません。ただ、スタートの意思疎通としてリアルタイムで説明した方が良いと、本スレで指...
  • ステフ19 戦闘仕様
    戦闘システム ステータス 生命力・・・・・・・一般的に言うとHP、0になるとゲームオーバー、最大値を超える事は無い。最大999 体力・・・・・・・・一般的言うとMP、最大値を超える事は無い。最大500 俊敏性・・・・・・・素早さ、マイナスにはならない、最大40、半装備・スキル依存 攻撃力・・・・・・・攻撃力、装備・スキル依存 防御力・・・・・・・防御力、装備・スキル依存 アビリティ・・・・・技、魔術など スキル・・・・・・・身体能力 アイテム・・・・・・所持アイテム 敵ステータス 属性・・・・・・・・炎、氷、地、風、闇、無し 種族属性・・・・・・獣、鳥、龍、不死、人型、無し 生命力・・・・・・・一般的に言うとHP 体力・・・・・・・・一般的言うとMP 俊敏性・・・・・・・素早さ 攻撃力・・・・・・・攻撃力 防御力・・・・・・・防御力 ...
  • リンク
    ... ステフ18 ステフ19 ― ダンジョンロールプレイング 【ステフWiki】   ステフ19 ステフ21 ― 推理アドベンチャー 【WEBサイト】   ステフ21 ステフ23 ― シューティング [旧WEBサイト]   Steph23 ステフ24 ― 恋愛アドベンチャー 【WEBサイト】   ステフ24のほーむぺーじ 【2chスレ】   おい貴様ら!遊んでください(recycle) 【旧2chスレ】   HSPでTCGを作るスレ(recycle) ステフ26 ― ダンジョン探索アドベンチャー 【WEBサイト】   TETのホームページ[魔法のiらんど] ステフ27 ― シューティング 【WEBサイト】   ステフ27 ステフ28 ― SFロールプレイング 【WEBサイト】   FARNESS P...
  • ステフ観察記 3冊目
    ...たが開発順調。 ステフ19 Wikiで仕様作成中。開発順調 ステフ20三国志大戦みたいなゲーム企画中に行方不明。 ステフ21 推理ADV作成中。絵が独特。進展なし ステフ22 本スレでメンボ&シナリオ検証中 868 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/03/15(水) 20 34 18 ID JQyFdg1p まとめ乙。 これだけいると見ごたえありだな。 869 名前:名前は開発中のものです。[saga] 投稿日:2006/03/15(水) 20 51 57 ID 6pQZwq2X こう見るとステフも結構完成してる作品あるんだな。 871 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/03/15(水) 22 06 28 ID njWWVI1F . 869 結構完成してるって言...
  • 旧_メンバー募集
    現在募集中のメンバー一覧 ステフスレではステフと一緒にゲームを作ってくれるメンバーを募集しています。 初心者も歓迎しています! ※最新の詳細については各ステフに確認してください。 死んでいる募集が多いので近いうちにメンボ再構築して整理しませう グラフック関連の募集(キャラ、背景、システムCGなど) 【ステフ1.5】  育成SLG - CG着色 【ステフ5.5】  RPG - ドット絵 【ステフ9】  2D格闘 - 背景グラフィック 【ステフ17】  RPG - 敵モンスターCG 【ステフ17】  RPG - 背景CG 【ステフ28】  RPG - グラフィック関連全般 【ステフ30】  SLG - システムデザイン 【ステフ31】  ACT - 絵師 【ステフ32】  STG - 絵師 【ステフ33】  RPG - CG着色 ...
  • ステフ観察記 2冊目
    このページはステフ観察記の2冊目です。 ステフスレ2のヲチ報告に相当します。 関連リンク ステフ観察記 ステフ観察記? 1冊目 ステフ観察記 1冊目?(ステフスレ1) 3冊目 ステフ観察記 3冊目?(ステフスレ3) 4冊目 ステフ観察記 4冊目?(ステフスレ4) 5冊目 ステフ観察記 5冊目?(ステフスレ5~7) 3 名前:テンプレ[sage] 投稿日:2005/12/13(火) 01 04 03 ID 5aen7T0x ■ステフの現状 ステフ1.5(活動中) ステフ2(活動中) ステフ3(ROM中)  解禁日:2006/05/08 ステフ4(死亡) ステフ5(活動中) ステフ6(ROM中)  解禁日:2006/05/26 ステフ7(活動中) ステフ8(活動開始)  Webサイトはまだ無し 48 名前:...
  • ステフ19 プログラム
    作業状況 言語はC/C++でWin32APIを使うことにしました。 スクリーンショット(Win32) ダウンロード 最新 0421 ダンジョンRPG TEST PROGRAM(SRC含む) 履歴 0321 ダンジョンRPG TEST PROGRAM(SRC含む) 0306 ダンジョンRPG TEST PROGRAM(SRC含む) 0301 ダンジョンRPG TEST PROGRAM(SRC含む) 0227 ダンジョンRPG TEST PROGRAM(SRC含む) 0225 ダンジョンRPG TEST PROGRAM(SRC含む) 0223 ダンジョンRPG TEST PROGRAM(SRC含む) 0222 ダンジョンRPG TEST PROGRAM(SRC含む) 0220 ダンジョンRPG TEST PROGRAM(SRC含む) 0218 ダンジョンR...
  • メンバー募集
    現在募集中のメンバー一覧 ステフスレではステフと一緒にゲームを作ってくれるメンバーを募集しています。 初心者も歓迎しています! ※掲載されている募集が終了している場合や  製作プロジェクト自体が停滞していたりする場合があるので、 必ず最新の進行状況やメンバーの生存状態を確認してから参加しましょう! ステフ5.5(ファンタジーRPG) 【募集したい人材】 ドット絵師様 【募集理由】 ビジュアル面を重視するに当たって、ドット絵が必要なため 【要求するスキル】 そこそこのやる気と最低限のマナー 【拘束時間】 強制じゃないんだし、拘束はしないつもり 【WEBサイト】STEF the 5th 【連絡先】STEF the 5th(掲示板) 【最後に一言】 技術力とか作品の出来とかはどうでもいいから、完成目指して頑張ろう ステフ13(喪男成り上が...
  • ステフについて
    【お知らせ】  引き続き新たなTOP絵募集中です。 スレ/関連サイト 現行スレ 【初心者】ステフと一緒にゲーム製作 Part10【歓迎】 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1278864552/ 前スレ過去ログ 【初心者】ステフと一緒にゲーム製作 Part9【歓迎】 (1-1000) 【初心者】ステフと一緒にゲーム製作 Part8【歓迎】 (1-500 501-1001) 【初心者】ステフと一緒にゲーム制作 Part7【歓迎】 (1-500 501-1001) 【初心者】ステフと一緒にゲーム制作 Part6【歓迎】 (1-500 501-1001) 【初心者】ステフと一緒にゲーム制作 Part5【歓迎】 (1-500 501-1001) 【初心者】ステフと一緒にゲーム制作 Part4【歓迎】 (1-500 501-1...
  • ステフ観察記 5冊目
    このページはステフ観察記の5冊目です。 ステフスレ5~7のヲチ報告に相当します。 関連リンク ステフ観察記 ステフ観察記? 1冊目 ステフ観察記 1冊目?(ステフスレ1) 2冊目 ステフ観察記 2冊目?(ステフスレ2) 3冊目 ステフ観察記 3冊目?(ステフスレ3) 4冊目 ステフ観察記 4冊目?(ステフスレ4) 535 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/05(土) 22 02 13 ID lkztLFOL 9 24 28 33 14 17 35 生きてるまとめ。 応援しろ。 536 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/05(土) 22 40 25 ID /0Y5IU/y 9の格ゲーなにげに地道に進んでるよな 941 名前:名前は...
  • ステフ13:概要
    ステフ13:企画 現在のメンバー シナリオ・設定 担当ステフ13 現在スタッフ募集中! ゲーム製作技術板活動スレッド 【初心者】ステフと一緒にゲーム制作 Part3【歓迎】(現行スレ) http //pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1137775298/l50 ステフと一緒にゲーム制作 Pert2(発祥スレ) http //pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134403379/l50 こんなゲーム作ろうと思ってるんだけど。 http //pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/l50 ステフ13の募集テンプレ 【概要(ジャンル等)】喪男成り上がりADV「ツンデレ学園~きらめく刻の中で~」 【規模】 1時間くらいのゲームではな...
  • ステフ観察記 1冊目
    このページはステフ観察記の1冊目です。 ステフスレ1のヲチ報告に相当します。 関連リンク ステフ観察記 2冊目(ステフスレ2) 3冊目(ステフスレ3) 4冊目(ステフスレ4) 5冊目(ステフスレ5~7) 614 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/20(日) 15 09 46 ID P1rQ5yqZ ステフの歴史 一代目 失言の多い理屈屋 二代目 憎めないが哀れな役立たず 三代目 口だけの無能音屋 四代目 ゴーイングマイウェイ 五代目 胃腸の弱い小心者(悪魔憑き) 616 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2005/11/20(日) 15 13 18 ID hN1Y2U/D . 614 ちょww2代目悪いことしてないのに何かヒドスww 617 名前:SIX STF[s...
  • ステフ観察記
    このページはステフに関するヲチ報告のまとめページです。 過去の観察記 1冊目 ステフ観察記 1冊目?(ステフスレ1) 2冊目 ステフ観察記 2冊目?(ステフスレ2) 3冊目 ステフ観察記 3冊目?(ステフスレ3) 4冊目 ステフ観察記 4冊目?(ステフスレ4) 5冊目 ステフ観察記 5冊目?(ステフスレ5~7) 204 名前:名前は開発中のものです。 投稿日:2007/05/01(火) 20 23 31 ID 6tAcj/tf スレに活気がないのでステフのヲチまとめ 初代   自企画は絵師の絵待ちのようだ。1.5企画ではシナリオ制作中 1.5  初代のシナリオ待ち 1.75 企画を検討中。ボードゲームに興味があるよう 5.5  シナリオはほぼ完成?ドット絵師が来なくて困っている 13   たまにwikiなどに顔を出している...
  • ステフ13:企画
    595 :ステフ13:2006/01/12(木) 15 15 21 ID rq/p8/V1 「ツンデレ学園」 やぁオリは折原 慎治(おりはら しんじ) 私立きらめき学園に通うアニメ・ゲーム大好きなヲタク学生よろしくな! じゃあまずはオリの同級生たちの紹介だ キヨカ・プリメラ 身長152センチの金髪ポニテで性格はツンツン、いつかオリにデレデレさせるのが学園生活の目標だ キヨカ「氏んじゃえバカッ!!」 前原 希(まえはら のぞみ) 身長150センチの妹系ポニテ少女、オリの事をお兄ちゃんと慕ってる可愛い娘さんだ、ツンツンの部分がないがその分家庭的で女性の魅力凝縮、いつかオリの為にお弁当を作らせたい 望「お兄ちゃんって無理やりよばさせられてるだけなのにぃ~~」 間 昭子(あいだ しょうこ) 身長170センチぼさぼさ黒髪ロング実は隠れ巨乳 27才にして喪女...
  • STEF THE 1.5:制作状況(シナリオ)
    猫耳様 ストーリー いずれ滅びる世界に自ら神を創り、神に世界を再編させることで、これを回避しようとする。 猫耳様は矛盾のない世界に再編させ、そのため自らも矛盾のない人の姿になる。 猫耳様の姿は神様の姿。 神話に半獣半神の姿が描かれている。 世界樹の落とし実から猫耳様が生まれる。 蒸気機関が出始め、錬金術廃れていた。 空は淀み、海は汚れ、植物は枯れていく。 世界が神を忘れ、荒廃していく時代。 途中で、子供の足音や、夕餉のにおいがする。 猫耳様が世界の再編を行う。 【エンディング案】 ベストエンドで、主人公は絵本と描いている途中眠っていたのから目が覚めた。 部屋の隅にはガラクタとなった錬金術師の道具が。 ゲーム中子供の声が聞こえたのは、自分の子供達だった。 夕餉のにおいを伴ってくるのは、猫耳のなくなった猫耳様だった。 人...
  • STEF THE 1.5
    猫耳様 スタッフ募集 2007.04.03 CGの彩色さんを募集中~ 内容 ステフさんの描いた絵を塗ってくれる人を募集中! 制作期間・枚数など細かいことはまだ決まっていません。それでも構わない方。 概要 なりゆきで猫耳な生物と暮らす事になった主人公がいろいろな出来事を体験しながら猫耳を育てていく育成アドベンチャー。 現在、構想から練り直し中。 コンセプト(仮) 猫耳様を育てよう! 猫耳様が幼女から大人になっていく刻を、大学の仲間とともに過ごしてもらいます。 時間、錬成アイテム、またイベントと共に猫耳様の見た目や言葉が変化していきます。 スタッフ ''【現行スタッフ】'' プロジェクトリーダー : STEF THE 1.5 シナリオ : (仮) 原画 : STEF THE ...
  • ステフ63
    steph63が行き当たりばったりにゲームを作ります。 現在スタッフ募集中です。 早くもシナリオ担当様と音楽担当様が決まりました。 さらにプログラム担当様も決まりました。 シナリオ担当と絵担当以外の募集を一旦止めます。 steph63 @ ウィキ http //www37.atwiki.jp/steph63/ 「ステフと一緒にゲーム製作」まとめwiki http //www8.atwiki.jp/steph/ 【初心者】ステフと一緒にゲーム製作 Part8【歓迎】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175434115/ ゲーム内容 タイトル未定。 ステフ63の大好きなファミコン探偵倶楽部や神宮寺三郎シリーズのような   プレイヤーがコマンドの選択をしながら、謎を解いて行く推理ADVを...
  • ステフ19 アイテム、装備
    アイテム 装備タイプ、消耗タイプ、素材タイプ の三種 主な使用タイミングは左から 非戦闘時、非戦闘時と戦闘時、鍛冶時 全て売り買いが可能 アイテムステータス ○共通 重さ・・・・・・・・所持時の素早さマイナス 値段・・・・・・・・買う時の基本値 特殊能力・・・・・・備考 属性 炎、氷、雷、闇、聖、獣、龍、無し ○装備 ベースとサブに分かれてる その二つを足した物を一つの装備として扱う。 武器タイプ 殺傷力・・・・・・・攻撃力 場所・・・・・・・・装備場所は手のみ 分類・・・・・・・・戦士、魔術師、その他 防具タイプ 保護力・・・・・・・防御力 場所・・・・・・・・装備場所、体、頭 分類・・・・・・・・戦士、魔術師、その他 ○消耗 効果・・・・・・・・使用時の効果 使用回数・・・・・...
  • ステフ観察記 part10編
    【初心者】ステフと一緒にゲーム製作part10【歓迎】 と ステフ達 最終更新 2010/10/01 このページは過去に住人がつけていた"ステフに関するヲチ報告のまとめページ"を 模倣しようとして失敗したページです。 ステフスレpart10に登場または話が出たステフの動向を記入していきます。 (文中の"前スレ"は【part9】、"現スレ"は【part10】にあたります) 個人的な見解や偏見や誤字脱字があると思われた方は、修正をお願いします。 (ステフ84とか昔すぎて当時の記憶があやふやだし状況複雑だしわけわかめ) 過去の観察記 1冊目(ステフスレ1) 2冊目(ステフスレ2) 3冊目(ステフスレ3) 4冊目(ステフスレ4) 5冊目(ステフスレ5~7) ステフ84◆FYloq.meYY(ステ...
  • スレのテンプレ
    随時、変更・追加のご協力をお願いします。 1レスに収まるのは32行、2048バイトまでです? 行間を空ける場合 (空白)ではなく br()  (半角で記入) で開けてください。 空白で行間を空けますと、コピー時に改行が多くはいるようです。 以下、テンプレ ステフと一緒にゲームを作ろう。 br()ステフになってゲームを企画しませんか? プロジェクトを立ち上た人は"ステフ"を名乗らなくていけません。 プロジェクト順に連番も割り振られます。 (例:10番目のプロジェクト立ち上げ人 → ステフ10) まず初めに、決めた事だけでもいいのでテンプレを埋めましょう! br()ステフの一緒にゲームを作りたい人は参加希望の表明をしましょう。 いろんなステフが活動しているので、自分のスキルに合った募集をしているステ...
  • 過去ログ:【初心者】ステフと一緒にゲーム制作 Part7【歓迎】 1-500
    1 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2006/12/16(土) 23 23 46 ID E4G37Fcc ステフと一緒にゲームを作ろう。 ステフになってゲームを企画しませんか? プロジェクトを立ち上た人は"ステフ"を名乗らなくていけません。 プロジェクト順に連番も割り振られます。 (例:10番目のプロジェクト立ち上げ人 → ステフ10) まず初めに、決めた事だけでもいいのでテンプレを埋めましょう! ステフの一緒にゲームを作りたい人は参加希望の表明をしましょう。 いろんなステフが活動しているので、自分のスキルに合った募集をしているステフを見つけましょう。 まとめwiki http //www8.atwiki.jp/steph/ 前スレ 【初心者】ステフと一緒にゲーム制作 Part6【歓迎】 http //pc8.2ch.net/test/read.cg...
  • ステフ68
    TRPG風ビジュアルノベル 楽園の翼 リンク まとめwiki http //www13.atwiki.jp/ritei/ メンバー 企画者ステフ68 グラフィッカーステフ68(予定 プログラマーステフ68(予定 本スレにてアイデア募集という形をとるつもりでいるらしい。 現在ステフの設定を募集中。 ゲーム概要 概要判定システムを用いたテキストアドベンチャー ストーリ中世のような近未来ファンタジーの世界。 三人の孤児たちが住む家に、魔族の少女が転がり込む。 主人公の少年は、聖教会に仕えながらも、彼女をかくまう決意をする。
  • 過去ログ:ステフと一緒にゲーム制作 Pert2
    1 :テンプレ :2005/12/13(火) 01 02 59 ID 5aen7T0x ステフ(ステファニー)と一緒にゲームを作ろう。 ■起源スレ(前スレ?) 【総合】メンバー募集のスレ。 http //pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1128955282/l50 ■関連スレ ☆メンボスレ☆ Part2 美咲とメンボ http //pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1084691803/l50 フルハウス http //www3.nhk.or.jp/kaigai/fullhouse/ DVDBOXも発売中。セカンドシーズンは2006年02月03日発売。 2 :テンプレ :2005/12/13(火) 01 03 40 ID 5aen7T0x ■このスレの使用方法 ステフのお手伝いをする場合...
  • 過去ログ:【初心者】ステフと一緒にゲーム制作 Part7【歓迎】 501-1001
    501 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/13(火) 19 12 04 ID 4qAKMqNF ポリゴン配置して2D化してくれるのとかあるぜ 502 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/13(火) 19 12 47 ID +KD9zyjI CG http //pc10.2ch.net/cg/ ここかな? 3D背景もいるかも。 500 草薙とか、背景専門の会社もあるじゃん。 アニメ専門学校でも背景科とかあるし。 そういった人たちのコミュニティがどこかにあるはずなんだが。 503 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/13(火) 19 14 54 ID Zguyg+L5 2ch内企画で背景師なんて囲ってるのは サークルスレとバンド企画とVIPの将棋だけだしな。 よっぽど魅力か勢いか実績...
  • 裏ステフとして
    裏ステフとしてここにこっそりファイル置き場をつくらせてもらいますた。 もちろんこれはテロ活動なので、まずかったり気に障ったら即刻消去してくださいませ。 放置ファイル 彩りはじめた季節 のなんちゃってノベライズ。 肝心のゲームが全然出来てない(というか、まだ見えてこない)のにノベライズを進めるという言語道断な諸行による裏企画勃発。 1日目 とりあえず初日だ。十日で終わる予定らしい。 プロットと設定はそこそこ守るつもりなのだが、どうしても書きにくい部分は勝手に変えるあたりがテロ。 2日目 二日目。どうやらキャラが固まってきたっぽい。 主人公はこの路線で。ヒロインは、まぁ、これはこれで、ある意味上っ面というか。もう一ひねりあるんだろうけど。 表記はノベライズ路線ということで、発言者タグとかは取っ払ってみた。 一日目も後で修正します。 裏が居ると聞...
  • ステフ19 敵パラメータ
    敵ステータス(括弧内は下の表に対応) 属性・・・・・・・・炎、氷、雷、闇、聖、獣、龍、無し(T) 最大生命力・・・・・・・一般的に言うと最大HP(MHP) 最大体力・・・・・・・・一般的言うと最大MP(MMP) 俊敏性・・・・・・・素早さ(S) 攻撃力・・・・・・・攻撃力(A) 防御力・・・・・・・防御力(D) 基本ステータスにMHP、MMPは0~20まで S、A、Dは0~5までランダムで変動 アビリティ・・・・・技、魔術など、主人公と共通(AB) スキル・・・・・・・身体能力(SK) アイテム・・・・・・所持アイテム、倒したときのドロップ(I1、I2、I3) ドロップ確立は6:3:1でどれか一つ必ず落とす。 ナンバー 名前(T、MHP、MMP、S、A、D) AB(No./名前) SK(No./名前) ドロップ(I1/No./名前、I2/N...
  • 過去ログ:【総合】メンバー募集のスレ。
    1 名前は開発中のものです。 2005/10/10(月) 23 41 22 ID uRJRQjra ゲームを製作するメンバーを募集するスレ。 2 名前は開発中のものです。 sage 2005/10/10(月) 23 50 13 ID A/dS28U1 ☆メンボスレ☆ Part2 美咲とメンボ http //pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1084691803/ 3 名前は開発中のものです。 sage 2005/10/10(月) 23 59 31 ID uRJRQjra すまそ・・・・。 4 名前は開発中のものです。 sage 2005/10/11(火) 00 15 36 ID DNwZ1lVh 2 なんて分かりづらいスレタイなんだ。 5 名前は開発中のものです。 sage 2005/10/11(火) 01 21 30 I...
  • ステフ82
    ステフ82プロジェクト Xbox360のインディーズゲーム用に縦スクロールシューティングを作ります。 メンバー 企画者ステフ82 グラフィッカーステフ82 プログラマー465 現在スタッフ募集中です ゲームシステム 音楽 その他、XNA関連に興味ある人もどうぞ。
  • ステフ53
    短いRPGをツクール企画 関連リンク ステフ53:シナリオ http //www8.atwiki.jp/steph/pages/138.html? メンバー 絵:ステフ53 シナリオ:290 テーマ 修羅の道に落ちた少女が人並みの幸せを取り戻す物語 舞台 雪がシンシンと降るヨーロッパの街。 人知れず魔物が暗躍し、夜な夜な人を喰い物にしている。 CG:街の絵 http //gamdev.org/up/img/8897.jpg? CG:武器屋 http //gamdev.org/up/img/8966.jpg? キャラクタ設定 ベビー(主人公) CG:立ち絵 http //gamdev.org/up/img/8676.jpg? 無表情で無感情。 ブローカーからの依頼を受けて魔物を殺して生計を立てている。 殺す事にためらいや後悔はない。 9歳...
  • ステフ85
    ゲーム内容について  【概要(ジャンル等)】ストーリー型SFシミュレーション  【規模】小規模(クリアまで30分ぐらい)  【売り】完成を優先、後からボリュームアップを検討 現在のプロジェクトについて  【進行状況(どの部分がどれくらいできているか)】大雑把な仕様を考えている最中  【現在のメンバー(人数とその役割)】ステフだけ(企画、プログラマ) 募集するメンバーについて  【担当する仕事】CG(顔絵、戦艦画像、インターフェース周り)、ドット絵(マップ用)、BGM、SE、シナリオ  【人数】各1名以上(必要に応じてフリー素材などを使用)  【要求スキル】 期間内に完成できて、週1ぐらいで生存報告できる人。技量は最低限でOK  【作業期間/時間】3ヶ月間ぐらい/細かい内容はHPに記載予定  【対価】何かやりたい企画があったら協力します  【成果物に対し...
  • ステフ83
    ステフ83 シューティングっぽいゲームを製作するプロジェクト ゲーム内容について 【概要(ジャンル等)】シューティングっぽいなにか 【規模】小。プレイ時間1分~20分くらい 【売り】完成させるまでくじけない(といいな) 現在のプロジェクトについて 【進行状況(どの部分がどれくらいできているか)】とりあえず動くものはできた 【現在のメンバー(人数とその役割)】PG 1人(ステフ83) 作成するゲームについて 【動作環境(PCスペックやライブラリ等)】Windows 【公開の仕方】フリーソフト 連絡先について 【Webサイト】http //steph83.seesaa.net/ 【メールアドレス】いまのところなし。必要になれば記載します
  • ステフ57
    現状報告とリンク 現在の制作状況の簡易まとめ 現在メンバー(とくにシナリオライターさん)募集中です! ■シナリオ プロット作成中(まとめwikiのキャラ関連にてプロットを公開中) ■BGM キャラ曲等作成中(まとめwikiのキャラ関連にテーマ曲つき予告FLASHを公開中) ■キャラクターデザイン キャラデザイン作成中(まとめwikiのキャラ関連にて絵を公開中) ■3D 優作成中 現在50%完成 背景もテスト中 現在の制作状況を詳しく見たい時はまとめwikiのほうへ 制作物や、制作状況に関する意見、質問、希望などもまとめwikiにて受け付けております。よろしければ色々と書いて頂きたいです。お願いいたします。 ■まとめwikiのTOPへはこちら http //www24.atwiki.jp/steph57matome/ ■まとめwiki内、キャラ...
  • お絵かき掲示板/お絵かき掲示板ログ/17
    STG制作に気が入らないのでお邪魔した。こういう時に限って絵の方は調子がいいんだな……。さて、また今日からガンガルか。 -- 疲れたの人 (2006-03-12 01 09 09) 絵の方が調子いい・・・あるあるw -- steph19 (2006-03-14 18 01 15) つか、ステフ関係者とか関係無くガンガン描いて欲しいわぁ~ -- どかステ (2006-03-17 02 03 42) 名前 コメント
  • お絵かき掲示板/お絵かき掲示板ログ/63
    描いて思った事はやはりPhotoshop -- YOS (2006-12-01 10 45 01) は偉大だなと・・・(間違って投稿しちゃったよ) -- YOS (2006-12-01 10 46 06) ああ……、確かに偉大ですなぁ。と、ステフTOPに相応しい物を絵板で作るというのに若干のレベルの高さを感じつつ…… -- 疲れたの人 (2006-12-02 01 47 00) 名前 コメント
  • steph52
    チラ裏代わりに利用してみる。(問題あったら言ってください) 長々だらだらと続ける予定。あくまで予定。 ■ 自分用メモ ├ システム詳細 gt;steph52_system ├ シナリオ詳細 gt;steph52_scenario ├ ...
  • steph52_commentlog
    私で力になれるかどうかわからないが課題に答えてみよう br() br()課題1の答え br()私は別にほのぼの系に徹しなくてもいいと思う br()別にガ●ト作品じゃあないんだし br()ただ「ほのぼの=生活面」のアイテムとかは作りづらいかもしれん br() br() br()もしくは二人の主人公を取り入れて殺伐系シナリオと殺伐世界の中でほのぼの系シナリオとでわけてみるとか br() br()ごめん、殺す気かと言われそうだな(・ω・`) br() br() br()課題2の答え br()経営は必要だと思う br()というか経営+合成+冒険+シナリオでどうもヴィオラートを連想してしまう。参考にしてみるといいかもな br() br() br() br()こんなとこかな、言うだけは簡単なんで申し訳ないが頑張ってな -- (945の人) size(80%){2006-12-13 17 14 2...
  • Wikiの使い方
    初心者用のSteph @Wikiの使い方を説明するページです。 Steph @Wiki 新しいページを作成する Steph @Wiki の編集方法 Steph @Wiki へのアップロード方法 Steph @Wiki 新しいページを作成する Steph @Wikiに新規ページを作成するための簡単なチュートリアルです。 新たにプロジェクトの立ち上げ、またはプロジェクトのページに更に詳細説明のページを作りたい際には新しいページの作成を行います。 操作方法は簡単です。 1.Steph @Wikiを一番下までスクロールさせるとある「新しいページ」のリンクをクリックします。 2.ページ名を入力します。わかりやすく短い名前がいいでしょう。  ステフとして新たにプロジェクトを立ち上げる際には、自分のステフ名を入力しましょう。 3...
  • STEF THE 1.5:システム
    猫耳様 システム概要 このゲームでは数日かけて、自分好みの猫耳様を育成していきます。 1日に一つの行動コマンドを選ぶことができ、それにより主人公 or 猫耳様のパラメータや外観が変化していく、典型的な育成ゲームです。 コマンド 街に出るバイト:アルバイトをしてお金を稼ぎます。 ジム:主人公の体力を上昇させます。 大学に行く:授業やサークルに行きます。日によっては友達に会えたり、イベントが発生したりします。猫耳様は連れて行けません。 素材:研究バカからアイテムの素材を買います。 錬成:マッチョに錬成によりアイテムを作ってもらいます。 家に帰る猫耳様にアイテムを与える:マッチョの作ったアイテムを与えてパラメータや容姿を変化させます。 猫耳様と会話:「言語能力」・「愛情値」を上昇させます。 猫耳様と遊ぶ:「感受性」・「愛情値」を上昇させます。 土/日/祝日は大学がありませ...
  • steph52_system
    last update 07/01/24 アイテムの仕様を固めてます。 以下は全てブレスト段階です。 場所 商店街 歓楽街(酒場/闇市) 工房街 広場 領主の館 騎士団駐屯地 アカデミー出張所 鉱山 郊外 コマンド 自由行動時 アトリエ移動:場所移動。場所ごとに定まった時間を消費 生産:鉱石の精製・武具の鋳造・鍛造など。種類と量に応じた時間を消費 鑑定:買取品の詳細な鑑定。時間を消費。 閲覧:レシピ本の調査など。 陳列:陳列棚に並べる商品を変更。一定時間消費。 補充:陳列棚の商品を補充。一定時間消費。 破棄:不用品の処分。時間消費なし 掃除:掃除。一定時間消費。 内装:内装の変更。一定時間消費。 商店街・歓楽街/闇市移動:場所移動。場所ごとに定まった時間を消費 購入:商品の購入。価格交渉可。 売却:所持品の売却。 契約:仕入れ先や卸先を作る。複数の業者が存在。 依頼:アウ...
  • steph52_GUI
    GUI、及び表示全般。 アトリエ VC++に手を染めてみます。悪戦苦闘の様子はここ steph52_VCmemo?から。 商店経営画面はこんな感じのレイアウトを考えている。 入り口(左側:書きそびれ)の横にレジ+主人公キャラ。 店内には最大8この陳列棚がある。中央の棚は目玉商品。 左クリックで陳列棚の商品と在庫を確認したり、補充や変更したりできる。 来客もドットキャラで表現。ザ・コンビニみたいに複雑な制御はしないが 店内をうろつく(『・・・』を表示) →目当ての商品を見つける(『!』を表示) →周りをうろうろする→レジに向かう くらいの動作はさせたいなと思う。 客も陳列棚と同様、クリックで情報を確認できるようにする。 最初はCUIで組んでからGUIつけようと思ったが 客生成して中のパラメータ確認してっていう作業を文字のみでやってると ただ...
  • STEF THE 1.5:制作状況(プログラム)
    猫耳様 基本方針 仕様ツールはVisualC。DirectX使用。 吉里吉里のKAGシステムを簡略化したようなものを、スクリプト言語として作成。 進捗状況 ADV・スクリプトパート作成中 画面イメージ ADVパート http //gamdev.org/up/img/9242.jpg http //gamdev.org/up/img/9246.jpg ロード画面 http //gamdev.org/up/img/9251.jpg 状況 (※自分で把握するためのメモのようなもの)  ×:未着手 ?:未定 △:進行中 ○:完成(テストバージョン ◎:完成(リリースバージョン) bold(){【共通パート】} タイトル × エンディング × 既読イベント画像閲覧機能 × 音楽再生(Wav・MP3・Ogg) ○ ボリューム設定 × ウィンドウ・全画面モード切り替...
  • @wiki全体から「ステフ19 主人公、スキル、アビリティ」で調べる

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