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<位置分岐>  ターゲットとの位置関係が条件を満たしていれば右へ分岐し、満たしていなければ下へ分岐。 ---- ・ターゲット:  プレイヤー:自機の位置を基準。  親:親の位置を基準。  子:子の位置を基準。 ・位置関係:ターゲットとの位置関係を選択。  ターゲットが上にいる時に分岐する:  ターゲットが下にいる時に分岐する:  ターゲットが左にいる時に分岐する:  ターゲットが右にいる時に分岐する:  ターゲットが上左にいる時に分岐する:  ターゲットが上右にいる時に分岐する:  ターゲットが下左にいる時に分岐する:  ターゲットが下右にいる時に分岐する:  ターゲットが距離以下にいる時に分岐する: ・子ID:子の識別番号(0~15)を指定。 ・距離:距離をピクセル単位で指定。 ---- [[移動パネル]]>>[[直交座標]],[[極座標]],[[誘導]],[[拡大縮小]],[[回転]],[[速度(移動)]],[[パス]],[[停止(移動)]],[[公転]],[[多関節FK]] ---- #ref(http://www41.atwiki.jp/stgbuilder?cmd=upload&act=open&pageid=189&file=%E7%A7%BB%E5%8B%95-%E4%BD%8D%E7%BD%AE%E5%88%86%E5%B2%90.png) ----
<位置分岐>  ターゲットとの位置関係が条件を満たしていれば右へ分岐し、満たしていなければ下へ分岐。 ---- ・ターゲット:  プレイヤー:自機の位置を基準。  親:親の位置を基準。  子:子の位置を基準。 ・位置関係:ターゲットとの位置関係を選択。  ターゲットが上にいる時に分岐する:  ターゲットが下にいる時に分岐する:  ターゲットが左にいる時に分岐する:  ターゲットが右にいる時に分岐する:  ターゲットが上左にいる時に分岐する:  ターゲットが上右にいる時に分岐する:  ターゲットが下左にいる時に分岐する:  ターゲットが下右にいる時に分岐する:  ターゲットが距離以下にいる時に分岐する: ・子ID:子の識別番号(0~15)を指定。 ・距離:距離をピクセル単位で指定。 ---- [[移動パネル]]>>[[直交座標]],[[極座標]],[[誘導]],[[拡大縮小]],[[回転]],[[速度(移動)]],[[パス]],[[停止(移動)]],[[公転]],[[多関節FK]],[[パス速度]] ---- #ref(http://www41.atwiki.jp/stgbuilder?cmd=upload&act=open&pageid=189&file=%E7%A7%BB%E5%8B%95-%E4%BD%8D%E7%BD%AE%E5%88%86%E5%B2%90.png) ----

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