<スクロール方式>
スクロール方式とビュー方式について
■メインスクロール:強制スクロール,
任意スクロール
■特殊スクロール:フリースクロール,ループスクロール,ラップアラウンド,画面端ループ
■2Dと3Dの各種ビュー
(メインスクロール:強制スクロールと任意スクロール)
■固定画面(自機の移動なし)
自機の移動なし,旋回あり(射撃方向は多方向)
■固定画面(自機の移動あり)
①自機の平行移動(1方向または2方向)あり,旋回なし(射撃方向は
固定方向)
②自機の移動あり,旋回あり(射撃方向は多方向)
- 強制スクロール:自機の操作とは無関係に、常に一定方向に背景がスクロールする
■縦方向
■横方向
■縦方向+横方向:ステージ内もしくはステージ毎にいずれか
■斜め方向:ゲーム内またはステージ内または一定区間内で方向は一定
■全方向:任意多方向への強制スクロール
①自機は移動せず、移動方向に自機が旋回してスクロール:移動操作なくてもスクロール
②自機は移動せず、移動方向に画面が旋回してスクロール:移動操作なくてもスクロール
③自機は移動せず、自機も画面も旋回せず移動方向にスクロール:移動操作なくてもスクロール
■奥方向
- 任意スクロール:自機の操作がないと背景はスクロールせず、自機の操作方向に応じて背景がスクロールする
■縦方向
■横方向
■全方向:任意多方向への任意スクロール
①自機は移動せず、移動方向に自機が旋回してスクロール:移動操作中のみスクロール
②自機は移動せず、移動方向に画面が旋回してスクロール:移動操作中のみスクロール
③自機は移動せず、自機も画面も旋回せず移動方向にスクロール:移動操作中のみスクロール
■全方向(境界区画なし):縦+横方向へのフリースクロール
①自機の平行移動(1方向または2方向)あり,旋回なし(射撃方向は固定方向)
②自機の移動あり,旋回あり(射撃方向は多方向)
全方向(境界区画あり):固定画面(移動あり)のセクション移動方式
①自機の平行移動(1方向または2方向)あり,旋回なし(射撃方向は固定方向)
②自機の移動あり,旋回あり(射撃方向は多方向)
■奥方向
(特殊スクロール)
メインの強制スクロールと直交する方向への任意スクロール
進行方向と直交方向の画面端が延長される
フリースクロール方向への背景のループ
進行方向と直交方向の画面端がなくなる
強制スクロール方向への背景のループ
進行方向の画面端がなくなる
画面端に達すると自機位置が反対側の画面端へワープ移動
(2D-STGと3D-STG:各種ビュー)
X:自機の左右方向
Y:自機の前後方向=進行方向
Z:自機の上下方向
ロール:Y軸(進行移動軸)周りのX-Z平面での回転(バンク)
ピッチ:X軸周りのY-Z平面での回転(縦旋回)
ヨー:Z軸周りのX-Y平面での回転(横旋回)
- 2D-STG:基本的に2次元視点,2次元移動操作のSTG
平面的な操作空間:X-Y方向またはY-Z方向への平行移動
平行投影投影(パースのない)視点:X-Y平面またはY-Z平面
縦方向(上→下)または横方向(右→左,左→右)へのスクロール
(背景やキャラクタのみが3次元画像でも、操作視点や操作空間が3次元でなければ2D-STG)
(縦方向STG)
■トップビュー:2次元視点,2次元移動操作(X-Y方向)
■ハーフトップビュー:擬似3次元視点,2次元移動操作(X-Y方向)
(横方向STG)
■サイドビュー:2次元視点,2次元移動操作(Y-Z方向)
(斜め方向STG)
■クォータービュー:擬似3次元視点,2次元移動操作(X-Y方向)
- 擬似3D-STG:基本的に擬似3次元視点,3次元移動操作のSTG
①斜め見下ろしスクロール型(アイソメトリックビュー)
平面座標に高さ方向が加わった操作空間:X-Y方向+Z方向への平行移動
平行投影(パースのない)視点:等角的な斜め見下ろし
斜め方向(右上→左下)へのスクロール
②奥行きスクロール型(フロントビュー)
高さ方向が加わった操作空間:X-Z方向への平行移動
擬似的な透視投影(パースの付いた)視点:X-Z平面
背景やキャラクタは2次元画像でも、
背景のスクロールや敵や弾の飛翔軌跡にパースをつけて処理
奥行き方向(奥→手前)へのスクロール
- 3D-STG:基本的に3次元視点,3次元移動操作のSTG
高さ方向が加わった操作空間:X-Z方向への旋回移動
透視投影(パースの付いた)視点:X-Z平面(立体空間)
奥行き方向(奥→手前)へのスクロール
(1人称視点STG)
■ファースト・パーソン・シューティング(FPS)/ドライバーズビュー:3次元視点,3次元移動操作(X-Z方向)
(3人称視点STG)
■サード・パーソン・シューティング(TPS)/バードビュー:3次元視点,3次元移動操作(X-Z方向+Y方向)
最終更新:2012年08月19日 01:10