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<敵機タスク:0.メイン>  メインタスクでは、敵機登場時の初期動作・初期設定およびユーザータスクの起動を行います。  敵機の登場時に自動で起動されます。 (ゲート:0) 【出現動作用のスクリプト】--- 【敵機の防御判定を無効、操作不能にして、描画をしないようにします】  制御(フラグ):防御判定off  制御(フラグ):描画しないon 【任意の位置へ敵機を描画していない状態で移動させます】  移動(直交座標):絶対座標,移動フレーム数1 【敵機を描画して、自動で出現位置まで移動させます】  制御(フラグ):描画しないoff  移動(直交座標):絶対座標,移動フレーム数X または 移動(相対座標):相対座標,移動フレーム数X 【敵機の防御判定を有効にします】  制御(フラグ:防御判定on  --- 【ユーザータスクを開始します】  制御(タスク開始):タスク番号1,最初から開始on  制御(タスク開始):タスク番号2,最初から開始on   ・   ・   ・ 【このタスクを停止します】  制御(タスク停止)タスク番号0,最初から開始on
<敵機[[タスク]]:0.メイン>  メインタスクでは、敵機登場時の初期動作・初期設定およびユーザータスクの起動を行います。  敵機の登場時に自動で起動されます。 (ゲート:0) 【出現動作用の[[スクリプト]]】--- 【敵機の防御判定を無効、操作不能にして、描画をしないようにします】  制御([[フラグ]]):防御判定off  制御(フラグ):描画しないon 【任意の位置へ敵機を描画していない状態で移動させます】  移動([[直交座標]]):絶対座標,移動フレーム数1 【敵機を描画して、自動で出現位置まで移動させます】  制御(フラグ):描画しないoff  移動(直交座標):絶対座標,移動フレーム数X または 移動(相対座標):相対座標,移動フレーム数X 【敵機の防御判定を有効にします】  制御(フラグ:防御判定on  --- 【ユーザータスクを開始します】  制御([[タスク開始]]):タスク番号1,最初から開始on  制御(タスク開始):タスク番号2,最初から開始on   ・   ・   ・ 【このタスクを停止します】  制御([[タスク停止]])タスク番号0,最初から開始on

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