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対空攻撃 - (2008/03/18 (火) 23:17:21) の1つ前との変更点
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対空攻撃とは、敵機(空中物)との衝突判定を発生するキャラクタの種類のこと。
対空攻撃と敵機(空中物)との衝突判定では、
①対空攻撃の攻撃タスク
②敵機(空中物)の防御タスク
③敵機(空中物)の体力=敵機(空中物)の体力-(対空攻撃の攻撃力-敵機(空中物)の防御力)
④敵機(空中物)の体力≦0では、敵機(空中物)の破壊タスク
を発生する。
対空攻撃とは、敵機(空中物)との衝突判定を発生するキャラクタの種類のこと。
対空攻撃と敵機(空中物)との衝突判定では、
①対空攻撃の攻撃[[タスク]]
②敵機(空中物)の防御タスク
③敵機(空中物)の体力=敵機(空中物)の体力-(対空攻撃の攻撃力-敵機(空中物)の防御力)
④敵機(空中物)の体力≦0では、敵機(空中物)の破壊タスク
を発生する。