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レイアウト編集 - (2013/10/05 (土) 23:29:50) のソース

<[[レイアウト]]編集>
 ステージに使用するレイアウトを登録。
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・配置可能パーツ:配置可能なパーツのリスト。
 配置したいパーツを選択して中央部へドラッグ&ドロップ。

・配置済みパーツ:すでに配置してあるパーツのリスト。
 選択したパーツの詳細情報が下部へ表示され、編集が可能。
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(配置情報)
 削除:選択した配置済みパーツを削除。
 ↑:選択した配置済みパーツをより上層へ移動。(v0.98より導入)
 ↓:選択した配置済みパーツをより下層へ移動。(v0.98より導入)

 位置(X,Y):X座標,Y座標をピクセル単位で指定。
 幅(X,Y):横幅,縦幅をピクセル単位で指定。
→[[レイアウトパーツの位置指定]]
 描画[[カラー]]:32[[ビット]]ARGBで指定。 
→[[レイアウトパーツの色指定]]
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(詳細情報)
→[[レイアウトパーツの詳細]]
・スクリーン:レイアウト全体を表示。(必須)
 設定項目なし
・テキスト:文字列を指定したフォントで表示。
 フォント:フォントを指定。(指定しない場合は、[[システム]]フォントで表示)
 半角英数文字列:表示したい文字列を設定。
・メイン領域:実際のプレイ内容を表示。(必ず一つは配置)
 設定項目なし
・[[スプライト]]:指定したスプライトを表示。
 スプライト:表示したい画像のあるスプライトを指定。
 [[パターン]]番号:表示したい画像のパターン番号を指定。(v0.99.39より、アニメパターンも指定可能)
 角度:画像の角度を設定。(~0:左回転/0:回転なし/0~:右回転)
 縮尺:画像の角度を設定。(~100:縮小/100:等倍/100~:拡大)
・スコア:スコア(0以上:v0.77より導入)を指定したフォントで表示。
 フォント:フォントを指定。(指定しない場合は、システムフォントで表示)
・残機:自機の残り数(0以上:v0.77より導入)を指定したフォントで表示。
 フォント:フォントを指定。(指定しない場合は、システムフォントで表示)
・ボム:ボムの残り数(0以上:v0.77より導入)を指定したフォントで表示。
 フォント:フォントを指定。(指定しない場合は、システムフォントで表示)
・ゲージ:登録したゲージ、ボス[[HPゲージ]]、プレイヤーHPゲージを描画。
 ゲージ(A,B,C,ボスHP,1P,2P):表示するゲージを選択。
 ゲージ用スプライト:ゲージ用の画像のあるスプライトを登録。
 ゲージの向き(横,横反転,縦,縦反転:v0.99.00より導入):ゲージの向きを設定。
 パターン番号(外枠):ゲージの外枠(フレーム)となる画像のパターン番号。(v0.99.39より、アニメパターンも指定可能)
 パターン番号(中身):ゲージの中身(バー)となる画像のパターン番号。(v0.99.39より、アニメパターンも指定可能)
→[[ゲージのレイアウト]]
・[[ランキング]]:ランキング画面用のテキスト入力欄を表示。
(v0.99.14以前)
 フォント:フォントを指定。(指定しない場合は、システムフォントで表示)
 カーソル音:カーソル移動時の[[効果音]]を指定。
 決定音:入力決定時の効果音を指定。
 キャンセル音:キャンセル決定時の効果音を指定。

(v0.99.15以降)
 [[詳細設定]]:ランキング画面のカスタマイズを設定。
→[[ランキング]],[[ランキングの詳細設定]]
・武器アイコン:プレイヤー用武器のアイコンを表示。
 詳細設定:プレイヤー用武器のアイコンの表示切り替えを設定。
→[[武器アイコンの詳細設定]]
・[[パワーアップゲージ]]:プレイヤー用パワーアップゲージを表示。
 対象プレイヤー:パワーアップゲージを表示するプレイヤーを選択。(指定しない場合は、全プレイヤーが対象)
→[[パワーアップゲージ設定 タブ]],[[パワーアップゲージ]]
・コンボ数:コンボ数(コンボ数と得点の倍率が連動:v0.86より導入)を表示。
 フォント:フォントを指定。(指定しない場合は、システムフォントで表示)
 2未満は表示しない:onにすると、2未満のコンボ数は表示しない。
・変数:プレイヤー設定されたキャラクタの[[タスク]]内の[[ローカル]]変数を表示(自機のみ:v0.90より導入)。
 フォント:フォントを指定。(指定しない場合は、システムフォントで表示)
 制御文字列:%d(デフォルト)
→[[printf]]
 変数:表示する変数(0~15)を指定。
(v0.99.52以降)
 変数:表示する変数を設定。
 ①自機のローカル変数:自機変数(0~15)を指定。
 ②システム変数:(ゲーム開始時に初期化される・ゲーム終了後も保存される)を指定。
  [[オプション]]:システム変数(0-255)を指定。
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[[プロジェクトマネージャ]]>>
[[スプライト編集]],[[効果音編集]],[[BGM編集]],[[プレイヤー編集]],[[背景編集]],[[ステージ編集]],[[エフェクト編集]]
[[弾幕編集]],[[スクリプト編集]],[[キャラクタ編集]],[[編隊編集]],[[フォント編集]],[[パス編集]],[[3Dモデル編集]]
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[[レイアウトパーツの詳細]],[[レイアウトパーツの位置指定]],[[レイアウトパーツの色指定]]
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#ref(http://www41.atwiki.jp/stgbuilder/?cmd=upload&act=open&page=%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%82%A2%E3%82%A6%E3%83%88%E7%B7%A8%E9%9B%86&file=%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%82%A2%E3%82%A6%E3%83%88%E7%B7%A8%E9%9B%861.png)
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