<編隊編集> 複数のキャラクタを一つの編隊としてまとめ、[[ステージ編集]]でキャラクタの代わりに出現させることで、出現管理を簡便化。 ---- ・キャラクタ:編隊に登場させるキャラクタを指定。 編隊に[[アイテム]]を設定した際、全滅時に出現。(v0.59より導入) 追加:新規のキャラクタを追加。 削除:選択したキャラクタを削除。 ・[[スクリプト]]:編隊として登場する時のスクリプトを指定。(省略可能,各キャラクタに登録してあるスクリプトよりも優先) ・X位置,Y位置:出現位置を相対座標で設定。 ・ディレイ:キャラクタ出現後に次のキャラクタが出現するまでの時間をフレーム単位で設定。 ・全滅ボーナス得点:編隊全滅ボーナスを設定。(v0.59より導入) ---- →[[編隊]],[[敵配置 タブ]] ---- [[プロジェクトマネージャ]]>> [[スプライト編集]],[[効果音編集]],[[BGM編集]],[[プレイヤー編集]],[[背景編集]],[[ステージ編集]],[[エフェクト編集]] [[弾幕編集]],[[スクリプト編集]],[[キャラクタ編集]],[[フォント編集]],[[レイアウト編集]],[[パス編集]],[[3Dモデル編集]] ---- #ref(http://www41.atwiki.jp/stgbuilder/?cmd=upload&act=open&page=%E7%B7%A8%E9%9A%8A%E7%B7%A8%E9%9B%86&file=%E7%B7%A8%E9%9A%8A%E7%B7%A8%E9%9B%86.png) ----