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BGM - (2012/08/26 (日) 23:13:13) のソース

<BGM>
 BGMを再生。
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・BGM:再生するBGMを指定。
・再生/停止:再生または停止を選択。
・フェードインアウトフレーム数:フェードフレーム数を指定。
(0で無効、再生時はフェードイン、停止時はフェードアウト)
・ループする:ONにすると、BGMがループして連続再生。
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・BGMの注意点
 ①BGMは(たとえ別キャラクタの[[スクリプト]]上であっても、異なるBGMであっても)同時に1つしか再生できない。  
 ②BGMを同時に複数再生した場合には、最後に再生したBGM以外はキャンセルされ、最後のBGMのみ最初から再生。 
 ③BGMで「ループする」をOFFにすると、再生後にループもしないが、停止しない。
 ④BGMと[[効果音]]は同時再生が可能。
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・ループ時間の指定方法
 「サウンド(BGM)パネル」で、「ループする」をONにして、同じBGMを無限に連続ループ再生。
 ①「制御(通過)パネル」で、ループ再生開始より指定フレーム数経過後にBGMを停止。
 ②「制御([[ボタン判定]])パネル」で、ループ再生開始後はボタン操作によりBGMを停止。
 ③任意のキャラクタで、スクリプトの任意の箇所でBGMを停止。
 (BGMを停止させるスクリプトを搭載したキャラクタが消滅する前に、BGMを停止させる必要あり) 
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→[[BGM編集]],[[ogg]]
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[[サウンドパネル]]>>[[効果音]]
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#ref(http://www41.atwiki.jp/stgbuilder?cmd=upload&act=open&pageid=173&file=%E3%82%B5%E3%82%A6%E3%83%B3%E3%83%89-BGM.png)
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