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位置分岐 - (2013/05/22 (水) 22:09:06) のソース

<位置分岐>
 ターゲットとの位置関係が条件を満たしていれば右へ分岐し、満たしていなければ下へ分岐。 
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・ターゲット:
 プレイヤー:自機の位置を基準。
 親:親の位置を基準。
 子:子の位置を基準。

・位置関係:ターゲットとの位置関係を選択。
 ターゲットが上にいる時に分岐する:
 ターゲットが下にいる時に分岐する:
 ターゲットが左にいる時に分岐する:
 ターゲットが右にいる時に分岐する:
 ターゲットが上左にいる時に分岐する:
 ターゲットが上右にいる時に分岐する:
 ターゲットが下左にいる時に分岐する:
 ターゲットが下右にいる時に分岐する:
 ターゲットが距離以下にいる時に分岐する:

・子ID:子の識別番号(0~15)を指定。

・距離:距離をピクセル単位で指定。
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[[移動パネル]]>>[[直交座標]],[[極座標]],[[誘導]],[[拡大縮小]],[[回転]],[[速度(移動)]],[[パス]],[[停止(移動)]],[[公転]],[[多関節FK]],[[パス速度]]
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#ref(http://www41.atwiki.jp/stgbuilder?cmd=upload&act=open&pageid=189&file=%E7%A7%BB%E5%8B%95-%E4%BD%8D%E7%BD%AE%E5%88%86%E5%B2%90.png)
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