<[[タスク]]:13.プレイヤー> (ゲート13) ・制御([[信号受信]]):シグナルを受信するまで[[ウエイト]]off,シグナル番号7,=,9000 └ ラベル(IN):番号0 ・制御(信号受信):シグナルを受信するまでウエイトoff,シグナル番号7,=,9001 └ ラベル(IN):番号1 ・制御([[タスク停止]]):タスク番号13,最初から開始on,時間待ちフレーム1 ・ラベル([[OUT]]):番号0 ・制御([[フラグ]]):描画しないoff,時間待ちしない ・移動([[直交座標]]):絶対値指定,X0 192,Y0 520,移動フレーム1,時間待ち動作完了 ・移動(直交座標):相対値指定,X0 0,Y0 -100,移動フレーム60,時間待ち動作完了 ・制御(フラグ):コントロールon,時間待ちしない ・制御(フラグ):防御判定on,時間待ちしない ・制御(通過):時間待ちフレーム120 ・制御(フラグ):無敵off,時間待ちしない ・制御(タスク停止):タスク番号13,最初から開始on,時間待ちフレーム1 ・ラベル(OUT):番号1 ・制御(フラグ):描画しないoff,時間待ちしない ・移動(直交座標):絶対値指定,X0 -40,Y0 192,移動フレーム1,時間待ち動作完了 ・移動(直交座標):相対値指定,X0 100,Y0 0,移動フレーム60,時間待ち動作完了 ・制御(フラグ):コントロールon,時間待ちしない ・制御(フラグ):防御判定on,時間待ちしない ・制御(通過):時間待ちフレーム120 ・制御(フラグ):無敵off,時間待ちしない ・制御(タスク停止):タスク番号13,最初から開始on,時間待ちフレーム1 ・ラベル(OUT):番号2 ・制御(フラグ):コントロールoff,時間待ちしない ・移動(直交座標):絶対値指定,X0 192,Y0 400,移動フレーム120,時間待ち動作完了 ・移動(直交座標):直接指定,X0 0,Y0 0,移動フレーム1,時間待ち動作完了 ・移動(直交座標):絶対値指定,X0 192,Y0 -100,移動フレーム120,時間待ち動作完了 ・制御(タスク停止):タスク番号13,最初から開始on,時間待ちフレーム1 (解説) ①シグナル7が9000の場合、ラベル0へ飛びます。 ②シグナル7が9001の場合、ラベル1へ飛びます。 ③このタスクを停止します。 ①ラベル0から飛んできます。(縦STGの開始時のタスク?) ②描画しないをoffにします。 ③(192,520)へ1フレームで移動します。 ④Y方向に-100だけ、60フレームで移動します。 ⑤コントロールをonにします。 ⑥防御判定をonにします。 ⑦120フレーム待機します。 ⑧無敵をoffにします。 ⑨このタスクを停止します。 ①ラベル1から飛んできます。(横STGの開始時のタスク?) ②描画しないをoffにします。 ③(-40,192)へ1フレームで移動します。 ④X方向に100だけ、60フレームで移動します。 ⑤コントロールをonにします。 ⑥防御判定をonにします。 ⑦120フレーム待機します。 ⑧無敵をoffにします。 ⑨このタスクを停止します。 ①ラベル2から飛んできます。(ペアのラベルINがない!?) ②コントロールをoffにします。 ③(192,400)へ120フレームで移動します。 ④1フレームだけ停止します。 ⑤(192,-100)へ120フレームで移動します。 ⑥このタスクを停止します。 #ref(http://www41.atwiki.jp/stgbuilder/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%BF%E3%82%B9%E3%82%AF%3A13.%E3%83%97%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%A4%E3%83%BC&file=%E3%83%87%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%AB%E3%83%8813%2B.png) ---- [[デフォルトスクリプトの解析]] [[タスク:9.攻撃ヒット時]] [[タスク:10.防御ヒット時]] [[タスク:11.破壊時]] [[タスク:12.メニュー]] [[タスク:14.壁ヒット時]] ----