<自機[[タスク:10.防御ヒット時]]> 自機の防御時の動作を行います。 衝突時の[[ダメージ計算]]で自機のHPが0以下でない場合、このタスクが自動で起動されます。 【ダメージ時に色を変化させます】 描画([[カラー]]):頂点カラーARGB,オフセットカラーARGB,変化完了時間1,[[システム]],時間待ち動作完了 描画(カラー):頂点カラー0xFFFFFFFF,オフセットカラー0x00000000,変化完了時間3,システム,時間待ち動作完了 【このタスクを停止します】 制御([[タスク停止]]):タスク番号10,最初から開始on,時間待ちフレーム1