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タイム - (2008/08/21 (木) 12:33:21) のソース
<タイム>
時間を計測するための方法
・時間の概念
時間はフレーム(1/60秒)が最小単位。60フレーム=1秒,3600(60×60)フレーム=1分(60秒)。
・簡易カウントダウン(カウント3の場合)
(メイン[[タスク]])
攻撃([[子生成]]):子キャラクタ(カウント3),時間待ちフレーム数1
攻撃(子生成):子キャラクタ(カウント2),時間待ちフレーム数1
攻撃(子生成):子キャラクタ(カウント1),時間待ちフレーム数1
攻撃(子生成):子キャラクタ(カウント0),時間待ちフレーム数1
制御([[タスク停止]]):タスク番号0
・経過時間の表示
(メインタスク)
変数([[システム]]):開始時に初期化,→,変数0,時間待ちなし
変数(計算):変数0,+,即値1,=,変数0,時間待ちなし
変数(システム):開始時に初期化,←,変数0,時間待ちなし
制御(通過):時間待ちフレーム数1
([[レイアウト]])
レイアウトパーツ:変数0
・タイマーの表示(カウントXの場合)
(メインタスク)
変数(計算):即値0,+,即値X,=,変数0,時間待ちなし
変数(システム):開始時に初期化,←,変数0,時間待ちなし
制御([[タスク開始]]):タスク番号1
制御(タスク停止):タスク番号0
(ユーザータスク1)
変数(システム):開始時に初期化,→,変数0,時間待ちなし
変数([[条件分岐]]):即値0,<,変数0,時間待ちなし
│└ 変数(計算):変数0,-,即値1,=,変数0,時間待ちなし
│ 変数(システム):開始時に初期化,←,変数0,時間待ちなし
│ ラベル(IN):番号0
制御(タスク停止):タスク番号1
ラベル([[OUT]]):番号0
制御(通過):時間待ちフレーム数1
(レイアウト)
レイアウトパーツ:変数0
・タイムボーナス