<[[出現方法]]> 敵機の出現の方法 ・敵の[[タスク]] (ゲート11) 破壊時の[[スクリプト]] 消滅 ・破壊時のスクリプト ①αブレンディングで消滅 描画([[描画方式]]):描画ファンクション 半透明,フィルタ なし,モード クランプ 描画([[カラー]]):頂点カラー0x00------,オフセットカラー,変化時間X,時間待ちX ②縮小(等倍→1/2倍)しながら消滅 移動([[拡大縮小]]):縮尺50,相対値on,変化時間X,時間待ちX ③回転しながら消滅 移動(回転):角度180,相対値on,[[固定方向]],変化時間X,時間待ちX 移動(回転):角度180,相対値on,固定方向,変化時間X,時間待ちX ④爆風を射出しながら消滅 攻撃([[ショット]]):弾用キャラクタ