「編隊」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

編隊 - (2011/11/23 (水) 21:44:34) のソース

<編隊>
 編隊を出現。
----
・編隊:出現する編隊を指定。
・[[アイテム]]:アイテムとして出現するキャラクタを指定。
----
・時間待ちを動作完了までにした場合:動作完了の判定基準を選択。
 編隊内の全てキャラクタが出現し終えるまで[[ウエイト]]
 編隊内の全てキャラクタが消滅するまでウエイト

 編隊内のキャラクタを[[スクリプト]]で消滅させる場合は「制御([[いろいろ]])」パネルで「死亡」を行う必要あり(「制御(消滅)」パネルでは駄目)
----
・発射位置(X,Y):発射位置(相対位置)をピクセル単位で指定。
----
・[[PARAM]]_A:[[ショット]]された弾キャラクタのパラメーターAを設定。 
・PARAM_B:ショットされた弾キャラクタのパラメーターBを設定。
----
→[[編隊編集]],[[PARAM]]
----
[[攻撃パネル]]>>[[ショット]],[[弾幕]],[[停止(攻撃)]],[[子生成]],[[フラッシュ]]
----
#ref(http://www41.atwiki.jp/stgbuilder?cmd=upload&act=open&pageid=418&file=%E6%94%BB%E6%92%83-%E7%B7%A8%E9%9A%8A.png)
----