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ゲーム設定 デフォルト指定 - (2012/05/20 (日) 17:29:32) のソース

<[[ゲーム設定]] デフォルト指定>
・デフォルト指定 タブ
 [[システム]]フォント:登録してあるフォントを指定。
 メインレイアウト:登録してあるレイアウトを指定。
 デフォルト弾:弾幕をテストするときに使用。
 デフォルト爆発:[[デフォルトスクリプト]]で使用する爆発を指定。
 デフォルト爆発音:デフォルトスクリプトで使用する爆発音を指定。
 デフォルトステージ:単体テストで使用するステージを指定。

 ゲームオーバー:ゲームオーバー時に表示される文字列を設定。
 コンティニュー(回数):コンティニュー時に表示される文字列と回数用の数値の表示方法を設定。
 コンティニュー(カウント):コンティニュー時に表示されるカウント用の数値の表示方法を設定。
 ポーズ:ポーズ時に表示される文字列を設定。

 コンティニュー(回数)とコンティニュー(カウント)はC言語の[[printf]]に準拠して文字列に含めることで、数値を表示。
→[[printf]]
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[[ゲーム設定]]
[[ゲーム設定 システム]],[[ゲーム設定 プレイヤー]],[[ゲーム設定 シーン]],[[ゲーム設定 マウス]],[[ゲーム設定 物理演算]]
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[[メインウインドウ]]>>
[[エディタ設定]]
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#ref(http://www41.atwiki.jp/stgbuilder?cmd=upload&act=open&pageid=128&file=%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E8%A8%AD%E5%AE%9A%E3%83%87%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%AB%E3%83%88.png)
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