「早回し処理」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

早回し処理 - (2010/10/24 (日) 23:32:59) のソース

<早回し処理>
 0.99.36より導入。
 特定キャラクタの動作を独立して設定可能。
----
・[[キャラクタ編集]]
 「早回し対象」の[[フラグ]]を設定。

・[[ステージ編集]]
 「早回し処理」で、早回し対象のフラグが有効のキャラクタの動作を設定。
 何もしない:「早回し対象」のフラグが有効になっているキャラクタに対して、特に何も処理をしない。 
 画面内にいる場合は出現しない:「早回し対象」のフラグが有効になっているキャラクタは、画面内にいても出現しない。 

・[[スクリプト編集]]
 「画面内の早回し対象キャラ数(リードオンリー)」で、画面内に存在する「早回し対象」フラグが有効になっているキャラクタの数を取得。 
----
[[キャラクタ編集]]>>[[メイン タブ]]
[[ステージ編集]]>>[[敵配置 タブ]]
[[スクリプト編集]]>>[[変数パネル]]>>[[システム]]
----