<射程距離の設定> ・一定時間(指定フレーム数)で弾丸を消滅させる方法 [[スクリプト]]で、「制御(通過)」に「指定フレーム数」を入力し、「制御(消滅)」を配置し、一定時間(指定フレーム数)で消滅するスクリプトを作成する。 キャラクタで、弾丸のメインのタブでスクリプトに、一定時間(指定フレーム数)で消滅するスクリプトを[[セット]]する。 一定時間(指定フレーム数)まで飛翔した弾丸は消滅する。 ・一定距離([[移動力]]×指定フレーム数)で弾丸を消滅させる方法 スクリプトで、「移動([[直交座標]])」に「移動力を直接指定する」で「X0」,「Y0」にX,Y方向の移動力をそれぞれ入力し、「移動に要するフレーム数」を入力し、「制御(消滅)」を配置し、一定距離(移動力×指定フレーム数)で消滅するスクリプトを作成する。 キャラクタで、弾丸のメインのタブでスクリプトに、一定距離(移動力×指定フレーム数)で消滅するスクリプトをセットする。 一定距離(移動力×指定フレーム数)まで飛翔した弾丸は消滅する。(ただし、直線移動のみ)