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重力 - (2014/08/02 (土) 23:38:50) のソース

<重力>

・重力:全体にかかる重力加速度(単位はm/s^2)を指定。 
 X:X方向の加速度(初期値:0.000)を入力。
 Y:Y方向の加速度(初期値:0.000)を入力。

 [[物理演算]]が有効なキャラクタが影響を受ける。
 キャラクタの物理演算タブの「重力影響度」の割合だけ「重力」を受ける。
 ([[スクリプト]]で設定した「重力」×キャラクタの「重力影響度」=実際に受ける「重力加速度」)
 各ステージの最初に[[ゲーム設定]]で指定した重力の値にリセットされる。
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[[ゲーム設定]]>>[[ゲーム設定 物理演算]]
[[キャラクタ編集]]>>[[物理演算 タブ]]
[[物理演算]]
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[[物理演算パネル]]>>[[パラメータ]],[[フォース]],[[インパルス]],[[トルク]]
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