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トルク - (2014/08/03 (日) 00:11:10) のソース

<トルク>
 v0.99.77で導入。

・回転力を加える
 力:回転力(角加速度)(初期値:0.000)を入力。 
 キャラクタに回転力を与えて、角加速度を瞬間的に発生させ、回転速度を与える。
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[[ゲーム設定]]>>[[ゲーム設定 物理演算]]
[[キャラクタ編集]]>>[[物理演算 タブ]]
[[物理演算]]
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[[物理演算パネル]]>>[[重力]],[[パラメータ]],[[フォース]],[[インパルス]]
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