非[[貫通弾]]とは、敵機との衝突後に消滅する弾丸である。 弾丸のキャラクタの[[スクリプト]]で、攻撃時の[[タスク]]に制御(消滅)を設置すると、非貫通弾となる。 敵機と衝突するたびに変数を減少させて、変数0で消滅するようなスクリプトを組めば、任意の貫通力(消滅までの貫通数)を設定可能。