・[[ローカル]]変数の表示 [[レイアウト]]に表示できる変数は、自機の[[タスク]]内のローカル変数のみです。 別のキャラクタで使用したローカル変数を、レイアウトの変数に表示する方法です。 <別キャラクタの任意のタスクX> ゲート:X 「変数([[システム]])ゲーム開始に初期化>>変数」 「変数(計算)任意の計算>>変数」または「変数(ローカル)任意のデータ>>変数」 「変数(システム)ゲーム開始に初期化<<変数」 <自機の0.メインタスク> ゲート:0 「制御([[タスク開始]])タスク番号:1,最初から開始on」 「制御([[タスク停止]])タスク番号:0,最初から開始on」 <自機の1.ユーザー用タスク1> ゲート:1 「変数(システム)ゲーム開始に初期化>>変数」