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キャラクタのローカル変数のレイアウトへの表示 - (2008/05/07 (水) 23:34:38) のソース

・[[ローカル]]変数の表示
 [[レイアウト]]に表示できる変数は、自機の[[タスク]]内のローカル変数のみです。
 別のキャラクタで使用したローカル変数を、レイアウトの変数に表示する方法です。

<別キャラクタの任意のタスクX>
 ゲート:X
 「変数([[システム]])ゲーム開始に初期化>>変数」
 「変数(計算)任意の計算>>変数」または「変数(ローカル)任意のデータ>>変数」
 「変数(システム)ゲーム開始に初期化<<変数」

<自機の0.メインタスク>
 ゲート:0
 「制御([[タスク開始]])タスク番号:1,最初から開始on」
 「制御([[タスク停止]])タスク番号:0,最初から開始on」

<自機の1.ユーザー用タスク1>
 ゲート:1
 「変数(システム)ゲーム開始に初期化>>変数」