・一定時間で消滅 出現後に一定時間が経過したら、任意のキャラクタを消滅させる方法です。 <任意キャラクタの0.メイン[[タスク]]> ゲート:0 「制御(通過)フレーム:任意のフレーム数」 「制御(消滅)」 ・回転しながら消滅 ・縮小させながら消滅 ・拡大させながら消滅 ・半透明化しながら消滅 ・ブラックアウトしながら消滅 ・点滅しながら消滅