・自機破壊時またはダメージ時の武器レベルダウン 自機が破壊された場合は、原則として破壊された時の武器レベルでのコンティニューとなります。 自機が破壊された後に、武器レベルがダウンした状態でコンティニューさせる方法です。 <10.防御[[タスク]]または11.破壊時タスク> ゲート:10 または11 「攻撃([[ショット]])通常弾,自機を狙う,発射キャラクタ:[[アイテム]](武器経験値加算-1~-武器レベルの最大値), 同時発射数:1,発射数:1,発射位置:任意,弾速度:任意,時間待ち(指定フレーム数):1」 ’ダウンさせたい武器レベル数に応じて、武器経験値加算を-1 ~ -武器レベルの最大値に設定したアイテムを、自機へ向かって高速射出。 「制御([[タスク開始]])タスク番号:13,最初から開始:on」 「制御([[タスク停止]])タスク番号:10または11,最初から開始:on」