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カラー(描画) - (2008/05/22 (木) 23:30:35) の1つ前との変更点
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<カラー>
テクスチャカラーへ32ビットARGBで乗算または加算して描画。
・頂点カラー:onにして、描画時にテクスチャカラーへ乗算される値を32ビットARGB(各々0x00~0xFF)で指定。
(全てを0xFFにすると原色通り)
(α値を0xFF以外の値に設定する場合は、描画方式を半透明にする必要あり)
・オフセットカラー:onにして、描画時にテクスチャカラーへ加算される値を32ビットARGB(各々0x00~0xFF)で指定。
(全てを0x00にすると原色通り)
・変化完了までの時間:カラーが変化するまでの時間(1~)をフレーム単位で指定。
<カラー(描画)>
テクスチャカラーへ32ビットARGBで乗算または加算して描画。
・頂点カラー:onにして、描画時にテクスチャカラーへ乗算される値を32ビットARGB(各々0x00~0xFF)で指定。
(全てを0xFFにすると原色通り)
(α値を0xFF以外の値に設定する場合は、描画方式を半透明にする必要あり)
・オフセットカラー:onにして、描画時にテクスチャカラーへ加算される値を32ビットARGB(各々0x00~0xFF)で指定。
(全てを0x00にすると原色通り)
・変化完了までの時間:カラーが変化するまでの時間(1~)をフレーム単位で指定。