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<子生成>
親子関係を持った子キャラクタを生成。
・発射キャラクタ:子として生成するキャラクタを指定。
・発射位置X,Y:生成位置をピクセル単位で指定。
・子ID:子の識別番号(0-15)を指定。
・子描画優先:親や他の子に対しての優先順位を指定。
-5(高い),-4,-3,-2,-1,+1,+2,+3,+4,+5(低い)