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当たり判定 - (2008/04/19 (土) 00:19:57) の1つ前との変更点
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#ref(C:\Documents and Settings\user\デスクトップ\Emu-Rom\game\SB folder\キャラクタ衝突判定表.jpg,width=300,height=200,title=キャラクタの当たり判定表)以下は全てに、「攻撃判定あり」「防御判定あり」にチェック済み。
自機vs敵機(空中物) 自機vs敵機(地上物) 自機vs敵弾(通常) 自機vs敵弾(特殊)
攻撃時タスク × ○ × × × ○ × ○
防御時タスク ○ × × × ○ × ○ ×
体力 減少 不変 不変 不変 減少 不変 減少 不変
破壊時タスク ○ × × × ○ × ○ ×
対空攻撃vs敵機(空中物) 対空攻撃vs敵機(地上物) 対空攻撃vs敵弾(通常) 対空攻撃vs敵弾(特殊)
攻撃時タスク ○ × × × × × ○ ×
防御時タスク × ○ × × × × × ○
体力 不変 減少 不変 不変 不変 不変 不変 減少
破壊時タスク × ○ × × × × × ○
対地攻撃vs敵機(空中物) 対地攻撃vs敵機(地上物) 対地攻撃vs敵弾(通常) 対地攻撃vs敵弾(特殊)
攻撃時タスク × × ○ × × × × ×
防御時タスク × × × ○ × × × ×
体力 不変 不変 不変 減少 不変 不変 不変 不変
破壊時タスク × × × ○ × × × ×
対空対地vs敵機(空中物) 対空対地vs敵機(地上物) 対空対地vs敵弾(通常) 対空対地vs敵弾(特殊)
攻撃時タスク ○ × ○ × × × ○ ×
防御時タスク × ○ × ○ × × × ○
体力 不変 減少 不変 減少 不変 不変 不変 減少
破壊時タスク × ○ × ○ × × × ○
ボンバーvs敵機(空中物) ボンバーvs敵機(地上物) ボンバーvs敵弾(通常) ボンバーvs敵弾(特殊)
攻撃時タスク ○ × ○ × ○ × ○ ×
防御時タスク × ○ × ○ × ○ × ○
体力 不変 減少 不変 減少 不変 減少 不変 減少
破壊時タスク × ○ × ○ × ○ × ○
以下は全てに、「攻撃判定あり」「防御判定あり」にチェック済み。
自機vs敵機(空中物) 自機vs敵機(地上物) 自機vs敵弾(通常) 自機vs敵弾(特殊)
攻撃時タスク × ○ × × × ○ × ○
防御時タスク ○ × × × ○ × ○ ×
体力 減少 不変 不変 不変 減少 不変 減少 不変
破壊時タスク ○ × × × ○ × ○ ×
対空攻撃vs敵機(空中物) 対空攻撃vs敵機(地上物) 対空攻撃vs敵弾(通常) 対空攻撃vs敵弾(特殊)
攻撃時タスク ○ × × × × × ○ ×
防御時タスク × ○ × × × × × ○
体力 不変 減少 不変 不変 不変 不変 不変 減少
破壊時タスク × ○ × × × × × ○
対地攻撃vs敵機(空中物) 対地攻撃vs敵機(地上物) 対地攻撃vs敵弾(通常) 対地攻撃vs敵弾(特殊)
攻撃時タスク × × ○ × × × × ×
防御時タスク × × × ○ × × × ×
体力 不変 不変 不変 減少 不変 不変 不変 不変
破壊時タスク × × × ○ × × × ×
対空対地vs敵機(空中物) 対空対地vs敵機(地上物) 対空対地vs敵弾(通常) 対空対地vs敵弾(特殊)
攻撃時タスク ○ × ○ × × × ○ ×
防御時タスク × ○ × ○ × × × ○
体力 不変 減少 不変 減少 不変 不変 不変 減少
破壊時タスク × ○ × ○ × × × ○
ボンバーvs敵機(空中物) ボンバーvs敵機(地上物) ボンバーvs敵弾(通常) ボンバーvs敵弾(特殊)
攻撃時タスク ○ × ○ × ○ × ○ ×
防御時タスク × ○ × ○ × ○ × ○
体力 不変 減少 不変 減少 不変 減少 不変 減少
破壊時タスク × ○ × ○ × ○ × ○
#ref(C:\Documents and Settings\user\デスクトップ\Emu-Rom\game\SB folder\SB.jpg)