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<いろいろ>
死亡処理を実行。(v0.99.04)
パネルを連続して配置することで、複数回の死亡処理の実行が可能。
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・死亡
残機を-1にして、体力を最大体力に回復させ、破壊時タスクを自動で起動。
(残機数0の時には、コンティニュー画面を起動)
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[[制御パネル]]>>
[[通過]],[[消滅]],[[ループ開始]],[[ループ終了]],[[条件分岐(制御)]],[[フラグ]],[[タスク開始]],[[タスク停止]],[[信号送信]],[[信号受信]],[[信号クリア]]
[[メニュー(制御)]],[[表示優先]],[[ランダム]],[[HP]],[[アイテム]],[[ボタン判定]],[[面クリア]]
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#ref(http://www41.atwiki.jp/stgbuilder?cmd=upload&act=open&pageid=353&file=%E5%88%B6%E5%BE%A1-%E3%81%84%E3%82%8D%E3%81%84%E3%82%8D.png)
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<いろいろ>
死亡処理を実行。(v0.99.04)
パネルを連続して配置することで、複数回の死亡処理の実行が可能。
ビルドされたアプリケーションを終了。(v0.99.63)
「Esc」や「×」ボタン以外でもスクリプトでの終了が可能。
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・死亡
残機を-1にして、体力を最大体力に回復させ、破壊時タスクを自動で起動。
(残機数0の時には、コンティニュー画面を起動)
・アプリ終了(ビルド時のみ有効)
(v0.99.63で修正)
SBのアプリケーションを終了。
テストプレイでは無効で、ビルド後に有効。
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[[制御パネル]]>>
[[通過]],[[消滅]],[[ループ開始]],[[ループ終了]],[[条件分岐(制御)]],[[フラグ]],[[タスク開始]],[[タスク停止]],[[信号送信]],[[信号受信]],[[信号クリア]]
[[メニュー(制御)]],[[表示優先]],[[ランダム]],[[HP]],[[アイテム]],[[ボタン判定]],[[面クリア]]
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#ref(http://www41.atwiki.jp/stgbuilder?cmd=upload&act=open&pageid=353&file=%E5%88%B6%E5%BE%A1-%E3%81%84%E3%82%8D%E3%81%84%E3%82%8D.png)
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