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重力 - (2012/07/02 (月) 02:26:45) の最新版との変更点
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<重力>
・重力:全体にかかる重力加速度(単位はm/s^2)を指定。
物理演算が有効なキャラクタが影響を受ける。
X:X方向の加速度(初期値:0.000)を入力。
Y:Y方向の加速度(初期値:0.000)を入力。
各ステージの最初にゲーム設定で指定した重力の値にリセットされる。
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[[ゲーム設定]]>>[[ゲーム設定 物理演算]]
[[キャラクタ編集]]>>[[物理演算 タブ]]
[[スクリプト編集]]>>[[物理演算パネル]]>>[[パラメータ]]
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<重力>
・重力:全体にかかる重力加速度(単位はm/s^2)を指定。
X:X方向の加速度(初期値:0.000)を入力。
Y:Y方向の加速度(初期値:0.000)を入力。
物理演算が有効なキャラクタが影響を受ける。
キャラクタの物理演算タブの「重力影響度」の割合だけ「重力」を受ける。
(スクリプトで設定した「重力」×キャラクタの「重力影響度」=実際に受ける「重力加速度」)
各ステージの最初にゲーム設定で指定した重力の値にリセットされる。
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[[ゲーム設定]]>>[[ゲーム設定 物理演算]]
[[キャラクタ編集]]>>[[物理演算 タブ]]
[[物理演算]]
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[[物理演算パネル]]>>[[パラメータ]],[[フォース]],[[インパルス]],[[トルク]]
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