「重力」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

重力 - (2012/07/02 (月) 02:26:45) の最新版との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

<重力> ・重力:全体にかかる重力加速度(単位はm/s^2)を指定。  物理演算が有効なキャラクタが影響を受ける。  X:X方向の加速度(初期値:0.000)を入力。  Y:Y方向の加速度(初期値:0.000)を入力。  各ステージの最初にゲーム設定で指定した重力の値にリセットされる。 ---- [[ゲーム設定]]>>[[ゲーム設定 物理演算]] [[キャラクタ編集]]>>[[物理演算 タブ]] [[スクリプト編集]]>>[[物理演算パネル]]>>[[パラメータ]] ----
<重力> ・重力:全体にかかる重力加速度(単位はm/s^2)を指定。  X:X方向の加速度(初期値:0.000)を入力。  Y:Y方向の加速度(初期値:0.000)を入力。  物理演算が有効なキャラクタが影響を受ける。  キャラクタの物理演算タブの「重力影響度」の割合だけ「重力」を受ける。  (スクリプトで設定した「重力」×キャラクタの「重力影響度」=実際に受ける「重力加速度」)  各ステージの最初にゲーム設定で指定した重力の値にリセットされる。 ---- [[ゲーム設定]]>>[[ゲーム設定 物理演算]] [[キャラクタ編集]]>>[[物理演算 タブ]] [[物理演算]] ---- [[物理演算パネル]]>>[[パラメータ]],[[フォース]],[[インパルス]],[[トルク]] ----

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: