<エディタ設定> プロジェクトの自動保存、プロジェクトファイルの関連付け、パーツデータのエクスポートを設定。 ---- ・デバッグ実行前にプロジェクトを保存する(v0.99.04より導入): チェックボックスをonにして「OK」ボタンを押すと、デバッグの実行前に自動でプロジェクトを保存。 ・関連付けを実行: プロジェクトファイルの拡張子(.SBD)を実行ファイルSB.EXEへ関連付け。 関連付け後は、(.SBD)ファイルのダブルクリックでSB.EXEを起動可能。 ・全パーツをエクスポート 現プロジェクト内に登録されている全パーツデータ(スプライトやキャラクタ、スクリプト等)を個々のファイルへ書き出す。 ボタンをクリックして、「ExportLog.txt」の保存先を指定。 ファイル名は「パーツの種類+識別ID+パーツタイトル+拡張子(.SBP)」で、同じフォルダ内へ全パーツをエクスポート。 ---- ・パーツデータのインポート パーツ単位で保存されたデータファイル(.SBP)をメインウィンドウへドラッグ&ドロップしてインポート。 (インポートされたオブジェクト間のリンクは解除される) ---- [[メインウインドウ]]>> [[ゲーム設定]] ---- #ref(http://www41.atwiki.jp/stgbuilder/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%A8%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%BF%E8%A8%AD%E5%AE%9A&file=%E3%82%A8%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%BF%E8%A8%AD%E5%AE%9A.png) #ref(http://www41.atwiki.jp/stgbuilder/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%A8%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%BF%E8%A8%AD%E5%AE%9A&file=%E3%82%A8%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%BF%E8%A8%AD%E5%AE%9A%EF%BC%88%E6%96%B0%EF%BC%89.png) ----