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スクリプト編集」を以下のとおり復元します。
<スクリプト編集>
 各キャラクタにセットするためのスクリプトを作成する画面。スクリプトを用いて、詳細な動作設定が可能。 
 [[マルチタスク]]で同時に複数のスクリプトを実行可能なため、[[タスク]]毎にスクリプトを配置可能。

・継承スクリプト
 ゲートが設定されていないタスクでは、継承スクリプトで設定されたスクリプトを使用。

・パネルサイズ:横のパネル数×縦のパネル数(初期値8パネル×8パネル)
 横のパネル数×縦のパネル数を指定し、サイズ更新ボタンを押して更新。
 
・制御フィールド
 右側の青い格子で区切られた場所で、制御パネルを配置可能。 

・制御パネル
 制御パネルはいくつかのグループに分かれており、パネルの色で識別可能。左側のタブを切り替えると配置可能な制御パネルが変化。 
 配置したいパネルを右側の制御フィールドへドラッグ。(すでにパネルがある場合は、ドロップするとパネルの置き換え) 
 すでに配置した制御パネルを移動したい場合は、フィールド上でドラッグ。 

・実行順番
 制御フィールドの左上隅に「ゲート:N」というパネルが実行開始位置。(Nは複数のゲートを識別するための番号) 
 ゲートから開始された制御パネルは特に何もない限り、下方向(制御パネル間に小矢印の方向で、下方向と右方向を選択可能)へ順番に実行。 
 制御パネルが存在しない領域はそのまま下方向へ通過。 
 最下段まで実行された場合は再びゲートから実行。 

・スクリプトパラメータ
 全制御パネルにはスクリプトパラメータと呼ばれるいくつかの制御値があり、配置した制御パネルをクリックし、ウインドウ上部の編集パネルで設定可能。 
 ほとんどの制御パネルには時間待ち([[ウエイト]])が設定可能。 
 [[ウエイト]]を設定すると、そのパネルを実行後、設定された時間が経過するまで次のパネルへ移動しない。 
 時間を経過させずに無限ループさせるとデッドロックするので注意。 

・スクリプトパネル
[[ラベルパネル]]
[[制御パネル]]
[[移動パネル]]
[[攻撃パネル]]
[[描画パネル]]
[[サウンドパネル]]
[[背景パネル]]
[[スコアパネル]]
[[変数パネル]]
[[予備パネル]]

→[[スクリプト情報蓄積]]

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