<スクリプト編集> 各キャラクタにセットするためのスクリプトを作成する画面。スクリプトを用いて、詳細な動作設定が可能。 [[マルチタスク]]で同時に複数のスクリプトを実行可能なため、[[タスク]]毎にスクリプトを配置可能。 ・継承スクリプト ゲートが設定されていないタスクでは、継承スクリプトで設定されたスクリプトを使用。 ・パネルサイズ:横のパネル数×縦のパネル数(初期値8パネル×8パネル) 横のパネル数×縦のパネル数を指定し、サイズ更新ボタンを押して更新。 ・制御フィールド 右側の青い格子で区切られた場所で、制御パネルを配置可能。 ・制御パネル 制御パネルはいくつかのグループに分かれており、パネルの色で識別可能。左側のタブを切り替えると配置可能な制御パネルが変化。 配置したいパネルを右側の制御フィールドへドラッグ。(すでにパネルがある場合は、ドロップするとパネルの置き換え) すでに配置した制御パネルを移動したい場合は、フィールド上でドラッグ。 ・実行順番 制御フィールドの左上隅に「ゲート:N」というパネルが実行開始位置。(Nは複数のゲートを識別するための番号) ゲートから開始された制御パネルは特に何もない限り、下方向(制御パネル間に小矢印の方向で、下方向と右方向を選択可能)へ順番に実行。 制御パネルが存在しない領域はそのまま下方向へ通過。 最下段まで実行された場合は再びゲートから実行。 ・スクリプトパラメータ 全制御パネルにはスクリプトパラメータと呼ばれるいくつかの制御値があり、配置した制御パネルをクリックし、ウインドウ上部の編集パネルで設定可能。 ほとんどの制御パネルには時間待ち([[ウエイト]])が設定可能。 [[ウエイト]]を設定すると、そのパネルを実行後、設定された時間が経過するまで次のパネルへ移動しない。 時間を経過させずに無限ループさせるとデッドロックするので注意。 ・スクリプトパネル [[ラベルパネル]] [[制御パネル]] [[移動パネル]] [[攻撃パネル]] [[描画パネル]] [[サウンドパネル]] [[背景パネル]] [[スコアパネル]] [[変数パネル]] [[予備パネル]] →[[スクリプト情報蓄積]]