「文字列 タブ」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
文字列 タブ」を以下のとおり復元します。
<文字列タブ>
 表示する文字列や変数を設定。
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・文字列を表示する:onにすると、指定された文字列を指定されたフォントで表示。
・文字列の中心を基準にする:onにすると、拡大や回転の中心位置を指定。
・表示文字列:表示する文字列(半角英数字)を設定。(フォントに無い文字は表示できない)
(v0.99.11以降)
・引数1:変数(0-15)を指定。
・引数2:変数(0-15)を指定。
・引数3:変数(0-15)を指定。
 表示したい変数を引数に設定し、C言語のprintfに準拠して文字列に含めることで、変数を表示。
 文字列に使用した変数文字列の順に、引数1,2,3を代入。
→[[printf]]
(v0.99.29以降)
・引数1:ローカル変数(0-15)またはシステム変数(初期化される,保存される)を指定。
 システム用:システム変数ではシステム変数の番号(0-255)も指定。
・引数2:ローカル変数(0-15)またはシステム変数(初期化される,保存される)を指定。
 システム用:システム変数ではシステム変数の番号(0-255)も指定。
・引数3:ローカル変数(0-15)またはシステム変数(初期化される,保存される)を指定。
 システム用:システム変数ではシステム変数の番号(0-255)も指定。

・フォント:使用するフォントを指定。(指定しなかった場合はシステムフォントを使用)
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[[キャラクタ編集]]>>
[[メイン タブ]],[[多関節 タブ]],[[アイテム タブ]],[[エフェクト タブ]] 
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#ref(http://www41.atwiki.jp/stgbuilder/?cmd=upload&act=open&page=%E6%96%87%E5%AD%97%E5%88%97%20%E3%82%BF%E3%83%96&file=%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%82%BF%E7%B7%A8%E9%9B%86%E6%96%87%E5%AD%97%E5%88%97.png)
#ref(http://www41.atwiki.jp/stgbuilder/?cmd=upload&act=open&page=%E6%96%87%E5%AD%97%E5%88%97%20%E3%82%BF%E3%83%96&file=%E6%96%87%E5%AD%97%E5%88%9709911.png)
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