<速度> キャラクタの移動速度を変更。(移動方向は変化しない) x方向やy方向の速度ではなく、進行方向の速度を変更。 v0.99.17より、停止状態(速度0)から速度を変更した場合に、停止前の移動方向が維持されるように修正。 ---- ・目標速度:目標とする速度を指定。 正の速度:移動方向の速度。(相対値では、移動方向の速度に加算) 負の速度:移動方向と逆向きの速度。(相対値では、移動方向の速度から減算) 速度0:停止。(相対値では、移動方向の速度を維持) ・相対設定:onにすると相対値で指定。(offにすると、絶対値で指定) ・0未満にしない:onにすると相対値で負数の速度を指定時に、減算された速度が負数になる前に速度減算を停止。 (移動速度が負数になると移動方向が反転するため、速度0以降は減算させずに停止させたい時に使用) ・変化に要する時間:速度の変更が完了するまでの時間(1~)をフレーム単位で指定。(最短で1フレーム必要) ---- [[移動パネル]]>>[[直交座標]],[[極座標]],[[誘導]],[[拡大縮小]],[[回転]],[[パス]],[[停止(移動)]],[[位置分岐]],[[公転]],[[多関節FK]] ---- #ref(http://www41.atwiki.jp/stgbuilder?cmd=upload&act=open&pageid=218&file=%E7%A7%BB%E5%8B%95-%E9%80%9F%E5%BA%A6.png) ----