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背景とキャラクタの当たり判定」を以下のとおり復元します。
<背景とキャラクタの当たり判定>
 SB 0.99.03以前

・背景とキャラクタとの当たり判定を有効にするには、
 ①背景編集で「背景との当たり判定」を設定。
 ②ステージ編集で「背景の当たり判定を有効」に設定。
 ③キャラクタ編集で「背景と判定あり」に設定。

・背景編集
 背景との当たり判定:
  バンク0-7の右端にあるHITをクリックすると背景へ当たり判定の属性を付けるモードとなり、左側のイメージに当たり判定用のリストが表示。
  設定したい当たり判定を選択後、通常のモードと同じように右側のマップへと配置。 
  (背景パーツが無い部分に当たり判定を配置することはできない。) 

・ステージ編集
(表示優先設定)
 背景の当たり判定を有効:on
 攻撃力:1以上を設定
  背景との接触時に受けるダメージを設定。防御力は無視される。背景との接触時にも防御ヒット時タスクが起動される。

・キャラクタ編集
(属性フラグ)
 背景と判定あり:on
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[[背景編集]]
[[ステージ編集]]>>[[表示優先設定 タブ]]
[[キャラクタ編集]]>>[[メイン タブ]]
[[スクリプト編集]]>>[[制御(背景)]]
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→[[背景とキャラクタの当たり判定]],[[背景とキャラクタの当たり判定2]]
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