<背景とキャラクタの当たり判定> SB 0.99.03以前 ・背景とキャラクタとの当たり判定を有効にするには、 ①背景編集で「背景との当たり判定」を設定。 ②ステージ編集で「背景の当たり判定を有効」に設定。 ③キャラクタ編集で「背景と判定あり」に設定。 ・背景編集 背景との当たり判定: バンク0-7の右端にあるHITをクリックすると背景へ当たり判定の属性を付けるモードとなり、左側のイメージに当たり判定用のリストが表示。 設定したい当たり判定を選択後、通常のモードと同じように右側のマップへと配置。 (背景パーツが無い部分に当たり判定を配置することはできない。) ・ステージ編集 (表示優先設定) 背景の当たり判定を有効:on 攻撃力:1以上を設定 背景との接触時に受けるダメージを設定。防御力は無視される。背景との接触時にも防御ヒット時タスクが起動される。 ・キャラクタ編集 (属性フラグ) 背景と判定あり:on ----- [[背景編集]] [[ステージ編集]]>>[[表示優先設定 タブ]] [[キャラクタ編集]]>>[[メイン タブ]] [[スクリプト編集]]>>[[制御(背景)]] ---- →[[背景とキャラクタの当たり判定]],[[背景とキャラクタの当たり判定2]] ----