・論理計算を用いたフラグ管理 ---- (変数から特定のフラグを抽出・判定する方法) #ref(http://www41.atwiki.jp/stgbuilder?cmd=upload&act=open&pageid=420&file=%E3%83%95%E3%83%A9%E3%82%B0%E7%AE%A1%E7%90%86.PNG) #ref(http://www41.atwiki.jp/stgbuilder?cmd=upload&act=open&pageid=420&file=%E3%83%95%E3%83%A9%E3%82%B0%E7%AE%A1%E7%90%86+%E7%B6%9A%E3%81%8D.PNG) ---- (特定のフラグのON/OFFを反転する方法) #ref(http://www41.atwiki.jp/stgbuilder?cmd=upload&act=open&pageid=420&file=%E3%83%95%E3%83%A9%E3%82%B0%E7%AE%A1%E7%90%86+%E5%8F%8D%E8%BB%A2.PNG) ---- (変数から特定のフラグをONにする方法) #ref(http://www41.atwiki.jp/stgbuilder?cmd=upload&act=open&pageid=420&file=%E3%83%95%E3%83%A9%E3%82%B0%E7%AE%A1%E7%90%86+1%E4%BB%A3%E5%85%A5.PNG) ---- (変数から特定のフラグをOFFにする方法) #ref(http://www41.atwiki.jp/stgbuilder?cmd=upload&act=open&pageid=420&file=%E3%83%95%E3%83%A9%E3%82%B0%E7%AE%A1%E7%90%86+0%E4%BB%A3%E5%85%A5.PNG) ---- (変数から特定のフラグを抽出・判定する方法) ①AND法: 抽出したいフラグの位置を1にして、それ以外を0にする →1にした桁のみが抽出され、他の桁は0となる ②OR+XOR法: 抽出したいフラグの位置を0にして、それ以外を1にする →0にした桁のみが抽出され、他の桁は0となる |A(フラグ管理変数)|B(判定用数値)|AND法|OR+XOR法| |0|0|0|0*| |1|0|0|1*| |0|1|0*|0| |1|1|1*|0| #ref(http://www41.atwiki.jp/stgbuilder?cmd=upload&act=open&pageid=166&file=%E7%9C%9F%E7%90%86%E5%80%A4%E8%A1%A83.png) ---- →[[計算]] ----