[[自機の初回登場]] [[自機破壊後の再登場]] [[慣性]] [[抵抗]] [[重力,浮力,慣性力]] [[任意スクロール]] [[加速スクロール]] [[通過不能壁]] [[画面シェイク効果]] [[画面フラッシュ効果]] [[背景色を任意のベタ塗りに変更]] [[加速・減速]] [[処理速度の制御]] [[難易度の制御]] [[連続当たり判定の防止]] [[自機破壊時またはダメージ時に一定時間無敵]] [[自機破壊時またはダメージ時に武器レベルダウン]] [[自機破壊時またはダメージ時にオプション数ダウン]] [[自機破壊時に周囲にアイテムを放出]] [[衝突後に消滅する弾]] [[相手に応じて貫通・消滅する弾]] [[一定時間で消滅する弾]] [[一定時間毎に攻撃力が変化する弾]] [[一定時間毎に画像が変化する弾]] [[一定時間後に分裂する弾]] [[画面端で反射する弾]] [[敵弾の反射]] [[射撃方向の変更]] [[ロックオン]] [[キャラクタのローカル変数のレイアウトへの表示]] [[ゲージの数値表示]] [[変数に応じて画像を更新するアイコンの表示]] [[キャラクタを自機移動に対してワインダー]] [[キャラクタを時間で消滅]] [[キャラクタをボタン押したら消滅]] [[キャラクタをボタン離したら消滅]] [[キャラクタの被弾時に爆発のエフェクト]]