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ゲーム設定 - (2010/05/04 (火) 18:58:48) の編集履歴(バックアップ)


<ゲーム設定>
 システム、デフォルト指定、プレイヤー、シーンについて設定。

  • システム タブ
 ゲームタイトル:ゲームタイトルを設定。
 (ゲーム内には影響なし)
 実行ファイル名:実行ファイル名を設定。
 実行ファイルのアイコン:実行ファイルのアイコンを設定。
 (指定できるファイル形式は.icoのみ)
 スプラッシュ用画像:ゲーム起動時に表示される画像を設定。(v0.99.04より導入,v0.99.06で修正)
 (指定できるファイル形式は.bmpのみで、画像の解像度は自由だが、320×240ピクセルにリサイズされて表示)
 推奨実解像度:スクリーン解像度を指定。
 (デフォルトでは640×480ピクセル)
 一時停止ボタン:一時停止をA,B,X,Y,L,R,Start,Selectの各ボタンに設定。(v0.99.01より導入)
 一時停止音:一時停止時の効果音を指定。(v0.99.01より導入)
 ゲームオーバーBGM:ゲームオーバー時のBGMを指定。(v0.99.01より導入)
 常駐スプライト:ゲーム開始前に読み込むスプライトを全て指定。(常駐しないスプライトはステージ開始時に読み込み)
  追加:新規にスプライトを追加。
  削除:選択したスプライトを削除。

  • デフォルト指定 タブ
 システムフォント:登録してあるフォントを指定。
 メインレイアウト:登録してあるレイアウトを指定。
 デフォルト弾:弾幕をテストするときに使用。
 デフォルト爆発:デフォルトスクリプトで使用する爆発を指定。
 デフォルト爆発音:デフォルトスクリプトで使用する爆発音を指定。
 デフォルトステージ:単体テストで使用するステージを指定。

  • プレイヤー タブ
 プレイヤー機:使用するプレイヤーを登録。(複数登録し、ゲーム中に選択させることも可能)
 初期プレイヤー数:ゲーム開始時の残りプレイヤー数を設定。
 初期ボンバー数:ゲーム開始時の残りボンバー数を設定。
 コンティニュー回数:コンティニューできる回数を設定。
(v0.99.15以降)
 ランキングで名前入力を行う:ONにすると、ランキング画面で名前入力が可能。
 リプレイの保存と再生を行う:ONにすると、リプレイの保存と再生が可能。
 スコアの保存を行う:ONにすると、スコアの保存が可能。
 ランキングデフォルト文字列:ランキング画面のデフォルトの名前(名前入力前に表示される文字列)を設定。

  • シーン タブ
 タイトル:タイトル画面に使用するステージを登録。
 プレイヤー選択:プレイヤー選択画面で使用するステージを登録。
 オープニングステージ:プレイヤー選択後に実行されるステージを登録。
 エンディングステージ:メインステージの最後をクリア後に実行されるステージを登録。
 ランキング:ランキングで使用するステージを登録。(タイトル画面でXボタンを押すとこのステージへ移行、Bボタンで復帰)
 メインステージ:メインステージを1面から順番に登録。
  追加:新規にステージを追加。
  削除:選択したステージを削除。