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パワーアップゲージ設定 タブ - (2008/05/20 (火) 06:04:17) の編集履歴(バックアップ)


<パワーアップゲージ設定タブ>
 ゲージ式のパワーアップを設定。

  • アイコン用スプライト:ゲージアイコン用のスプライトを指定。
  • 無効ゲージパターン番号:ゲージ使用不可能時のゲージアイコンのパターン番号を指定。
  • 非選択時描画カラー:非選択アイコンを描画するカラーを32ビットARGBで指定。
  • 選択時描画カラー:選択アイコンを描画するカラーを32ビットARGBで指定。

  • ゲージアイコン設定
追加:新規にゲージアイコンを作成。
削除:ゲージアイコンを削除。
↑:選択したゲージアイコンを上方へ移動。
↓:選択したゲージアイコンを下方へ移動。
複製(右クリック時):選択したゲージアイコンを複製。

名前:ゲージアイコンの名前を設定。(ゲーム内では使用しない)
パターン番号:ゲージアイコンのパターン番号を指定。
効果音:パワーアップした時の効果音を指定。
パワーアップ内容:パワーアップ時の効果を指定。
  • スコア加算:加算するスコアを設定。
  • プレイヤー加算:加算するプレイヤー数を設定。
  • HP回復:加算するHPを設定。
  • ボム回復:加算するボム数を設定。
  • 武器回復:加算する武器回復量を設定。(未実装)
  • お金加算:加算するお金を設定。
  • 本体経験値加算:本体のレベルの上昇量を設定。(未実装)
  • 武器経験値加算:武器のレベルの上昇量を設定。 (負数で減少)
  • 速度経験値加算 速度のレベルの上昇量を設定。 (負数で減少)
  • メイン武器切り替え:メインウエポンのインデックスを設定。
  • サブ武器切り替え:サブウエポンのインデックスを設定。
  • ボンバー切り替え:ボンバーのインデックスを設定。
  • オプション追加:追加するオプション数を設定。(負数で減少)
  • オプションウエポン切替:オプションウエポンのインデックスを設定。
  • パワーアップゲージ:パワーアップゲージの増加数を設定。
  • ゲージ増加:指定したゲージの増加量を設定。
  • ゲージ:ゲージA,B,Cから選択。