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誘導 - (2008/05/25 (日) 23:04:57) の編集履歴(バックアップ)
<誘導>
ターゲットに向かって移動するように方向を修正。
プレイヤー:プレイヤーに向かって方向を修正。
親:子の場合、親に向かって方向を修正。
子:親の場合、子に向かって方向を修正。
敵(空中物):敵(空中物)に向かって方向を修正。
敵(地上物):敵(地上物)に向かって方向を修正。
敵(両方):敵(空中物)および敵(地上物)に向かって方向を修正。
- 相対速度:onにすると相対値で指定。(offにすると、絶対値で指定)
- 最大角度:修正角度の1フレームあたりの最大値を100倍した値で指定。(100を指定すると1フレームあたり1度まで角度修正)
- 追尾フレーム数:追尾するフレーム数(1~)を指定。指定フレーム経過後は直進。(最短で1フレーム必要)