<直交座標> 移動先をX,Y座標で指定、またはX,Y方向の移動力を変更。(移動先へ到達後も、X,Y方向の移動速度は維持) ---- ・移動先指定: 目標座標を絶対値で指定する: 移動先の座標を絶対座標で指定。(画面の左上が(0,0)の基準点) 指定フレーム数かけて、指定された画面上の座標へ移動。 目標座標を相対値で指定する: 移動先の座標を現在座標からの相対座標で指定。(現在の座標が基準点で、正数なら右下方向、負数なら左上方向) 指定フレーム数かけて、指定された現在地からの座標まで移動。 (v0.99.32以前) 移動力を直接指定する: X,Y方向の移動力(1フレームでの移動量)を指定。 指定フレーム数の間、指定された移動力で移動。 (v0.99.33以降) 移動力を絶対値で指定する: X,Y方向の移動力(1フレームでの移動量)を絶対値で指定。 指定フレーム数の間、指定された移動力で移動。 移動力を相対値で指定する: X,Y方向の移動力(1フレームでの移動量)を相対値で指定。 指定フレーム数の間、指定された移動力をフレーム毎に加算しながら移動。 ・移動方式: 等速で移動する:目標座標まで等速で移動。 ・移動に要するフレーム数: 目標座標を指定:目標座標まで到達する時間をフレーム数(1~)で指定。(最短で1フレーム必要) 目標座標/移動フレーム数=移動力(1フレームでの移動量) 移動力を直接指定:移動する時間をフレーム数(1~)で指定。(最短で1フレーム必要) 移動力(1フレームでの移動量)×移動フレーム数=移動距離 →[[移動力]] ・乱数で範囲指定:onにすると、目標座標または移動力を指定した範囲からランダムに選択。 乱数off時は、X0,Y0で、目標座標または移動力を指定。 乱数on時は、X0-X1,Y0-Y1で、目標座標または移動力の範囲を指定。 ---- #ref(http://www41.atwiki.jp/stgbuilder/?cmd=upload&act=open&page=%E7%9B%B4%E4%BA%A4%E5%BA%A7%E6%A8%99&file=%E7%9B%B4%E4%BA%A4%E5%BA%A7%E6%A8%99%20%E3%82%A4%E3%83%A9%E3%82%B9%E3%83%88.png) ---- [[移動パネル]]>>[[極座標]],[[誘導]],[[拡大縮小]],[[回転]],[[速度(移動)]],[[パス]],[[停止(移動)]],[[位置分岐]],[[公転]],[[多関節FK]],[[パス速度]] ---- #ref(http://www41.atwiki.jp/stgbuilder?cmd=upload&act=open&pageid=112&file=%E7%A7%BB%E5%8B%95-%E7%9B%B4%E4%BA%A4%E5%BA%A7%E6%A8%99.png) ----