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メインウインドウ - (2010/05/04 (火) 03:13:15) のソース

<メインウインドウ>
 SB.EXE起動時に表示されるウインドウ。前回開いていたプロジェクトが自動的に読み込まれる。
 SBD読み込み時に、バージョンチェックが行われる。(SB 0.99.05以降で有効)
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1.ツールバーメニュー:ウインドウ上部のタイトルバー下に表示
 ファイル操作、テストプレイの実行・停止、配布用データの作成、設定、ヘルプなどを開く。

・ファイル:
 新規作成:新規にプロジェクトファイルを作成。
 開く:別のプロジェクトファイルを開く。
 保存:現在のプロジェクトファイルに名前を付けて保存。
 閉じる:現在のプロジェクトファイルを開く。
 終了:SBを終了。
・テストプレイ:
 実行:テストプレイを実行。(実行時には再実行)
 停止:テストプレイを停止。
・配布用:
 [[ビルド]]
・設定:
 [[ゲーム設定]]
 [[エディタ設定]]
・ヘルプ:
 [[ヘルプ]]:ヘルプを開く。
 [[html.lzh>http://www41.atwiki.jp/stgbuilder?cmd=upload&act=open&pageid=125&file=html.lzh]]<<ヘルプファイルをDLできます。
 バージョン情報:現在のSBのバージョンを表示。
 [[更新履歴 0.10-]],[[更新履歴 0.20-]],[[更新履歴 0.30-]],[[更新履歴 0.40-]],[[更新履歴 0.50-]]
 [[更新履歴 0.60-]],[[更新履歴 0.70-]],[[更新履歴 0.80-]],[[更新履歴 0.90-]]
 [[更新履歴 0.99.01->更新履歴 0.90.01-]],[[更新履歴 0.99.11->更新履歴 0.90.11-]],[[更新履歴 0.99.21->更新履歴 0.90.21-]]
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2.[[プロジェクトマネージャ]]:ウインドウ左側に表示
 各種パーツデータが種類別に格納されており、ダブルクリックでパーツを編集するウインドウが開く。(異なるパーツは同時に複数を編集可能)

・新規:パーツデータを新規に作成。
・削除:パーツデータを削除。
・↑:パーツデータを1個上方へ移動。
・↓:パーツデータを1個下方へ移動。
・複製(パーツデータを右クリック):パーツデータを複製して作成。
・アイコンサイズ(プロジェクトマネージャのタイトルバーを右クリック):アイコンサイズの大・小を変更。

 [[スプライト編集]],[[効果音編集]],[[BGM編集]],[[プレイヤー編集]],[[背景編集]],[[ステージ編集]],[[エフェクト編集]]
 [[弾幕編集]],[[スクリプト編集]],[[キャラクタ編集]],[[編隊編集]],[[フォント編集]],[[レイアウト編集]],[[パス編集]]
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3.カテゴリ:ウインドウ右側に表示
 プロジェクトマネージャに表示するパーツのカテゴリを選択。
 デフォルトでは「全て」のため、全パーツデータを表示。「全て」を外して、表示させたいカテゴリを選択。

・全てOFF
・0:全て,1:システム,2:予約,3:予約
・ユーザー設定
→[[カテゴリ編集]]
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4.メインメニュー:ウインドウ中央上部に表示
 テストプレイ、ゲーム設定、配布用データの作成、プロジェクトの操作などを行う。

・テストプレイ:[[テストプレイ]]
・ゲーム設定:[[ゲーム設定]]
・配布ビルド:[[ビルド]]
・プロジェクトを開く:別のプロジェクトファイルを開く。
・プロジェクトの保存:現在のプロジェクトファイルに名前を付けて保存。
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#ref(http://www41.atwiki.jp/stgbuilder?cmd=upload&act=open&pageid=125&file=%E3%83%A1%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%A6%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%89%E3%82%A6.png)
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